Seguimos reseñando la labor del escocés Grant
Morrison como guionista en la cabecera de la Liga de la Justicia a finales de la década de los noventa.
En esta ocasión abarcaremos menos números
de la serie de la JLA ,
para darle un mayor énfasis al evento titulado DC 1.000.000.-, el cual afecta a
la gran parte de las colecciones de DC Comics en Noviembre de 1998. Los cómics
suman un total de 46 números (issues) y en el caso de DC 1.000.000 solo
reseñaremos los que tengan estrecha relación con la saga misma o que sirven de
complemento a la misma.
Sin embargo lo anterior, enumeraremos la cantidad de cómics leídos igualmente, los cuales serian:
Sin embargo lo anterior, enumeraremos la cantidad de cómics leídos igualmente, los cuales serian:
- New Year`s Evil Prometheus Vol 1 # 1 (Febrero de 1998)
- JLA # 16 - 17 (Marzo y Abril de 1998)
- JLA Secret Files and Origins Vol 1 - 2 (Agosto de 1998)
- JLA # 22 - 23 (Septiembre y Octubre de 1998)
- DC 1.000.000 # 01 – 04
(Noviembre de 1998)
- DC 1.000.000: Action Comics,
Shadow of the Bat, Nightwing, Green Lantern, The Power of Shazam!, Young
Justice, Batman, Superman The Man of Steel, Starman, Impulse, Green Arrow,
Legionarios, Azrael, Superman Vol 2, Superboy Vol 3, Detective Comics,
JLA, Aquaman, Wonder Woman, Chase, Creeper, Martian Manhunter, Adventures
of Superman, Resurrection Man, Catwoman, Robin, Flash Vol 2, Supergirl,
Superman Man of Tomorrow, Chronos, Young Heroes in Love, Lobo, Hitman,
Legion of Superheroes Vol 4 (Noviembre de 1998) y DC 1.000.000: Booster
Gold (Septiembre de 2008).
- DC 1.000.000 : 80 Page Giant (Agosto de 1999)
Los numeros
correspondientes a la JLA
# 18 al 21 fueron guionizados por Mark Waid y se reseñaran en un próximo
articulo referente a este autor, quien se hará cargo de la colección tras la
ida de Morrison.
New Year`s Evil
Prometheus - JLA # 16 – 17 + JLA Secret Files and Origins 2
Guion: Grant Morrison
/ Dibujos: Arnie Jorgensen - Howard Porter
La primera historia comienza a ser
relatada en un número especial del Año Nuevo del Mal dedicado al nacimiento de
un nuevo enemigo para la Liga :
Prometheus.
Este villano decide destruir las fuerzas de la justicia en represalia
a la muerte de sus padres, dos delincuentes que fueron acribillados por la
policía cuando el solo era niño, dicho acontecimiento hizo que su pelo se
encaneciera y decidiera buscar venganza.
En sus viajes perfeccionándose para su
misión, llega al Himalaya al mítico reino de Shamballa y descubre la Llave Fantasma o del “Vacio” que le confiere la facultad de abrir portales a una Zona Fantasma, que es una
especie de limbo o hiperespacio que permite viajes interestelares.
Mientras tanto, la Liga de la Justicia empieza a
funcionar con una nueva estructura para poder así lidiar mejor con las amenazas
que van surgiendo. Para lo cual, se lleva a cabo un proceso de selección y un programa
de reclutamiento para nuevos miembros. Además de los antiguos miembros:
Superman, Batman, Flash, Green Lantern, Aquaman y el Detective Marciano. Este
nuevo team se engrosara con:
- - Wonder Woman: en este caso la Reina Hipólita de Themyscira y
madre de Diana, quien ocupa su lugar tras su aparente muerte.
- - Hombre Plástico (o Elástico):
Un metamorfo
- - Zauriel: Un Ángel Guerrero
autoexiliado del Cielo
- - La Cazadora : Una
justiciera enmascarada
- - Acero: John Irons con su
armadura y Martillo
- - Oráculo: la antigua Batgirl,
integrante secreta y central de datos para la Liga.
- - Big Barda y Orion: Guerreros
de los Nuevos Dioses, enviados por Metron para fortalecer las filas de la Tierra.
El Secret Files and Origins se centra en
el reclutamiento de estos nuevos miembros
y como pasaron a formar parte de la nueva conformación de la Liga.
Como anexo dejo los planos de la Atalaya de la JLA que es un protagonista mas en estos números.
JLA # 22 – 23 “Eso – Conquistadores”
Guion: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter
Continuación del JLA Secret Files and
Origins # 1 del año anterior, en donde la Liga de la Justicia le hace frente a una entidad
extraterrestre parasitaria en forma de estrella (clara referencia a Starro: el
Conquistador) en Blue Valley.
Ahora la gran parte de la población de
Norteamérica se encuentra dormida en un sueño profundo a excepción de la Ciudad de Blue Valley y los
héroes que tuvieron relación con la entidad anteriormente.
Dichos deben hacer frente a esta
invasión, que conquista y coloniza a través de la mente para después tomar el
control del cuerpo y el planeta al volverse realidad.
DC One Million (1.000.000)
Y finalmente llegamos a la saga crucial
de este artículo: DC One Million, una publicación de 4 partes y que consta con
más de 36 crossovers con otras colecciones. Durante la lectura de los mismos,
he podido identificar los números que contribuyen a la historia principal quedando
en un total de 18 números. Por lo cual la guía de lectura que les puedo
recomendar seria la siguiente:
Abordaremos este evento de la siguiente
manera: primeramente comentaremos el argumento central de la historia,
identificando los hechos relevantes y a los protagonistas principales, asi como alguna que otra explicación del futuro lejano del Siglo 853; para
después reseñar cada uno de los crossovers que son indispensables y tratando de
explicar el por que es necesaria su lectura. Para el final también expondré mis
incógnitas y/o preguntas que me han dejado un poco colgado al término de la
saga.
DC One Million # 01-04
“Los Jinetes de la Tormenta ” – “El Día de
Mañana” – “El Alzamiento de Solaris” – “La Estrella de la Muerte ”
Guión: Grant Morrison / Dibujos: Val Semeiks
En el momento que están dando la
bienvenida a la original Wonder Woman (Diana) y despidiendo a Hipólita quien cumplió el
papel de Wonder Woman, mientras ella estuvo ausente, hacen acto de aparición un
grupo de superhéroes ultra-avanzados que dicen ser los descendientes directos
de la Liga de la Justicia. Se llaman a si mismos
como Justice Legión A y vienen de una época utópica en el siglo 853.
En el Futuro La Dinastía Superman
fundada por el Superman Primero (Ka-El) ha sido quien ha liderado durante todas las
épocas la protección de la
Tierra y la
Galaxia hasta los límites del Tiempo. La intención de estos
seres es invitar a la Liga
de la Justicia
al mayor homenaje y conmemoración del primer Superman, que todavía se encuentra
vivo y que tras un largo periodo de siglos refugiado en el núcleo del Sol
regresara a la Tierra.
Ellos deben contribuir actuando en hazañas o demostraciones
de poder en arenas planetarias.
Sumado a esto, en el presente hace acto de
aparición nada menos que el villano Vándalo Salvaje quien pretende tomar
control de la Tierra
lanzando misiles nucleares a objetivos estratégicos en la Tierra. Mientras que en el Futuro, el mismo
Vándalo Salvaje se ha aliado con el mayor enemigo de la Dinastía Superman :
Solaris, el cual es un ordenador estelar superinteligente, un sol sintiente
creado por los hombres, que pretende
acabar con Superman Primero y derribar el sol para el ocupar su lugar.
En estos dos frentes debera lidiar la Liga de la Justicia y Justice Legion
A contra estos villanos e intentar solucionar estas crisis que se están dando
tanto en el presente como en el futuro lejano.
Miembros de la Justice
Legión A
Superman
853. Increíble descendiente de la dinastía de
Superman . Sus grandes poderes son obra del supersol en el centro del sistema,
sin embargo al alejarse de el, sus
poderes disminuyen. Además posee 10 sentidos nuevos, que goza la estirpe de
superman desde que se mezclaron con la raza de la quinta dimensión mediante
matrimonio.
Batman: El mejor detective de la noche y misterioso Alcalde del Planeta
psiquiátrico de Plutón.
Flash (John Fox) : Aun cuando viene del siglo 27,
explora la corriente temporal y acaba siendo miembro de la Justice Legion A en el siglo
853. El hombre mas rapido el sistema, defensor de Mercurio.
Wonder
Woman: Escultural protectora de Venus. Esculpida
en mármol viviente por las exiliadas amazonas de Themyscira, imbuida con el
espiritu de la Diosa
de la Verdad. Wonder
Woman lucha por la paz universal.
Aquaman: Amo de los mares de Neptuno. Rey de las mareas. Tiene dominio tele
cinético sobre las moléculas de agua
Hourman; Inteligencia Artificial y Señor de los Viajes Temporales.
Starman; Centinela Estelar Exterior. Amo del Cetro de Gravedad.
Datos relevantes del Siglo 853
El futuro de donde vienen estos superseres presenta totalmente rehecho y colonizado, cada superhéroe patrulla y defiende un determinado planeta: por ejemplo Wonder Woman y las amazonas han colonizado Venus, Batman es el encargado del manicomio prisión en Plutón, etc.
Entre sus logros vemos que toda la cultura se encuentra organizada alrededor del procesamiento de la información, existe una gigantesca red de tecnología que permite el intercambio en toda la galaxia. Por ejemplo, la Headnet que es el sistema de redes telepáticas de comunicaciones.
También utilizan el concepto de Iconografía, escogiendo la población iconos totémicos de sus superhéroes
Además gozan de la tecnología Teseractil o Tesseracto aplicado principalmente a las grandes ciudades reduciendo un espacio infinito en Hipercubos que son enormes fisuras dimensionales, esto sirve para que viva la población cómodamente en el futuro evitando la saturación y la contaminación del ecosistema.
CROSSOVERS NECESARIOS DE DC 1.000.0000
Action Comics 1.000.000 – “Bravo Nuevo Héroe”
Guión: Mark Schultz / Dibujos: Ron Lim
Superman llega al siglo 853 y se
encuentra con algunas autoridades locales del lugar, específicamente con uno que es integrante de la familia
Luthor, siendo en el futuro aliados históricos.
Superman se presenta para su evento de desafíos,
sin embargo, también es el inicio de la manipulación de Solaris para
criminalizar a los héroes propagando que no son más que unas copias bizarras sintéticas
mediante la Headnet.
Green Lantern 1.000.000 – “Cruce de Estrellas”
Guión: Ron Marz / Dibujos: Bryan Hicht
Green Lantern comienza su reto en la estación
espacial de Starman en órbita alrededor de Urano. Ahi descubre la implicancia de
Starman en el plan de Solaris para acabar con Superman, por ende, Solaris lo ataca para
que no revele el secreto y es enviado casi moribundo a las arenas del planeta
Marte.
Starman 1.000.000 – “Todo el fulgor de las
estrellas”
Guión: James Robinson / Dibujos: Peter Snejbjerg
El crossover de más calidad dentro del
evento a mi gusto, ya que cuenta con un argumento sólido, unos diálogos
emotivos, así como un dibujo que se
complementa con el relato. Es la historia de una traición, de
la explicación de cómo un héroe se vuelve villano, principalmente agobiado por el
peso de la carga de la tradición y el legado.
Se centra en el presente en Opal
City, ciudad del clásico Starman Ted Knight quien es visitado por su descendiente
directo del siglo 853 Farris Knight . para que le entregue un objeto de inmenso
poder “El fragmento Knight”.
Superman The Man of
Steel 1.000.000 – “Miedo y Repugnancia”
Guión: Karl Kesel –
Jerry Ordway / Dibujos: Anthony Williams
Al igual que sus contrapartidas en el
futuro, los superhéroes de Justice Legion A son mal vistos en el presente por
la población por la propagación del Virus Hourman, además se les responsabiliza
de cierta manera por la tragedia nuclear en Montevideo,Uruguay (acto vil de
Vándalo Salvaje).
.
Impulse 1.000.000 – “Tiempos desesperados…un millón”
Guión: William Messner
- Loebs / Dibujos: Craig Rousseau
Flash John Fox del siglo 853 hace equipo
con Impulse para detener la catástrofe de los misiles nucleares enviados por
Vándalo Salvaje a posiciones especificas.
Superman Vol. 2 1.000.000 – “Bajar a la Tierra ”
Guión: Dan Abnett –
Andy Lanning / Dibujos: Norm Breyfogle
Superman 853 junto con Lois Lane hacen
empeño en tratar de detener el virus Hourman creando un sol sintiente pero en
esa época no se posee tecnología afín para realizarlo, salvo en Lex Com
propiedad de Lex Luthor. Podrán confiar en el peor villano del Superman del
presente.
Superboy Vol 3 1.000.000 – “Omac, un millon y contando”
Guión: Karl Kesel
/ Dibujos: Tom Grummett
En el siglo XX Superman del siglo 853 se
encuentra con Superboy para que con la tecnologia de Cadmus puedan ayudar en la creación del Sol
Sintiente Solaris.
Detective Comics 1.000.000 – “El Insecto que se comió el
Mañana”
Guión: Chuch Dixon / Dibujos: Greg Land
Batman del siglo 853 se infiltra en la Batcueva y en
colaboración con Alfred, Nightwing y
Robin planean la forma de destruir al Virus Hourman y a la vez a Solaris. La
única opción sigue siendo crear en este tiempo al Sol Tirano Solaris, sin embargo puedo ser el mismo instrumento de la destrucción de todos.
JLA 1.000.000
– “Prisioneros del Siglo XX”
Guión: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter
Martian Manhunter 1.000.000 – “El Abismo del Tiempo”
Guión: John Ostrander / Dibujos: Tom Mandrake
El accidentado Green Lantern cae herido
por Solaris a Marte. Ahí se encontrara con su antiguo colega J’onn J’onzz quien
ahora es uno con el planeta Marte. Es un conmovedor capitulo que relata toda la historia y el desarrollo de su vida desde el siglo XX, pasando por todas las amenazas que
tuvo que luchar para proteger primero la Tierra y posteriormente la galaxia de incontables
villanos hasta este preciso momento en el Siglo 853 cuando se encuentra
amoldado a su planeta natal.
Adventures of Superman 1.000.000 – “Guardianes de la Soledad ”
Guión: Dan Abnett –
Andy Lanning / Dibujos: Will Rosado
Superman va a su Fortaleza de la soledad
y se encuentra con Resurrection Man (Match Shelley) quien le relata su historia
y planean juntos la forma de afrontar la amenaza de Solaris y Vándalo Salvaje.
Resurrection Man 1.000.000 – “Un puñado de Polvo”
Guión: Dan Abnett –
Andy Lanning / Dibujos: Butch Guice
El enfrentamiento definitivo en las arenas
de Marte entre el Inmortal Vándalo Salvaje y su antítesis Resurrection Man que
revive después de cada muerte.
Superman Man of
Tomorrow 1.000.000 – “Historia Futura”
Guión: Mark Schultz / Dibujos: Georges Jeanty
Gracias al acceso que tiene Superman a la Headnet otorgado por
Platino de los Metal Men en el futuro conocemos la historia de la relación de la Dinastía Superman
y Solaris.
La cruda enemistad que ha durado miles de
años. La Casa de
El y su lucha contra el Sol que nació del mismo Hombre (durante la primera edad
de los heroes) , Una historia de mas de 833 siglos en donde se relata la sucesión de
Supermanes que ha habido tras la marcha de Superman Primero
Chronos 1.000.000 – “El Tiempo en Mis Manos”
Guión: John Francis
Moore / Dibujos: J.H. Williams
Walker Gabriel es un viajero temporal que
ha robado los guantes temporales del Flash John Fox para detener a otro viajero
temporal Scourge y asi evitar ademas que Flash del siglo 853 los pueda utilizar y
acarrear mayores desgracias.
Incognitas
Tras la lectura de toda la saga me
surgieron dos incógnitas que no pude resolver totalmente:
1. La arma que es enterrada en Marte en
reemplazo del Fragmento Knight, quien era su poseedor original?
2. En el epilogo se hace mención a que el
Superman de la Quinta Dimensión
llamado Lzyxmltpkz es el que ayuda en la creación de Lois Lane y el Planeta
Krypton. Dicho personaje no sale mencionado durante toda la saga por ende no se
comprende que sea nombrado al final y que ademas se nombre mientras en la
viñeta aparece Superman Primero salido del Sol.?
Bueno solo queda esperar que en alguna re-lectura
puedan quedar claro estas interrogantes.
En la próxima reseña terminaremos la
etapa de Morrison en la JLA con la saga final Tercera Guerra Mundial y la
historia auto-conclusiva Tierra 2
Para el DC - 1.000.000 - 80 Page Giant
del año 99 Phil Jiménez (con Joe Rosas) nos regala una ilustración inmejorable de este evento.
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