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martes, 6 de enero de 2026

WONDER WOMAN VOL.2 – LA ETAPA DE GEORGE PÉREZ - GUIA DE LECTURA & EDICIONES


 GUIA DE LECTURA - WONDER WOMAN VOL.2 - LA ETAPA DE GEORGE PÉREZ

01 Wonder Woman Vol. 2 # 01 al 62 (Febrero de 1987 a Febrero de 1992)

02 Action Comics Vol. 1 # 600 (Mayo de 1988)

03 Wonder Woman Vol. 2 Annual # 01 -02 (1988-1989)

04 War of the Gods # 01 al 04 (Septiembre a Diciembre 1991)




BIBLIOTECA & EDICIONES - WONDER WOMAN VOL.2 – LA ETAPA DE GEORGE PÉREZ

01 Clásicos DC: Wonder Woman de George Pérez – Tomo 1 de Editorial Planeta DeAgostini (2011).

02 Clásicos DC: Wonder Woman de George Pérez – Tomo 2 de Editorial Planeta DeAgostini (2011).

03 Wonder Woman – La Mujer Maravilla – Colección de 38 grapas de Ediciones Zinco + 2 Especiales Invasión de Ediciones Zinco (1988).

04 Grandes Autores de Wonder Woman - George Pérez: Juegos Mentales de ECC Ediciones (2018).

05 Wonder Woman: La Guerra de los Dioses de ECC Ediciones (2017)














WONDER WOMAN VOL.2 - ETAPA GEORGE PÉREZ





WONDER WOMAN VOL.2 – LA ETAPA DE GEORGE PÉREZ - LAS 6 MEJORES HISTORIAS DE WONDER WOMAN

 


LAS 6 MEJORES HISTORIAS DE WONDER WOMAN VOL.2 



# 01 WONDER WOMAN VOLUMEN 2 # 01 AL 07 (Febrero – Agosto 1987)

Dioses & Mortales

Guión: George Pérez, Greg Potter & Len Wein / Dibujos: George Pérez









Hace milenos, a los dioses del Monte Olimpo les urge un tema apremiante: la menguante fe de sus adoradores.

Zeus, rey del Olimpo, escucha las propuestas contrarias de Ares, dios de la guerra y Artemisa, diosa de la caza, sobre el asunto.
El primero propone intimidar al hombre para que obedezca mediante la fuerza y el derramamiento de sangre; mientras Artemisa en conjunto con otros dioses: Atenea, Deméter, Afrodita, Hestia y Hermes el Mensajero de los Dioses optan por crear una raza exclusivamente femenina que iluminará al hombre, Las Amazonas.

Estas Amazonas bendecidas por los dioses serán lideradas bajo la orientación de Hipólita y Antíope construirán la famosa ciudad-estado de Themyscira, y prontamente se aislarán del mundo en Isla Paraiso.
Bajo las instrucciones de los Dioses, Hipólita esculpe un bebé de arcilla de la costa de Themyscira, el cual los Dioses bendicen y conceden vida. Así nace Diana de Themyscira, primera Princesa de las Amazonas. Quien será llamada Wonder Woman en el Mundo Patriarcal o del Hombre.

A medida que Diana se acerca a la edad adulta, Ares ha crecido tanto en poder como en locura, y planea destruir el mundo entero. Sólo hay una esperanza: Themyscira debe enviar un único campeón, seleccionado mediante un torneo, al Mundo del Hombre para luchar contra Ares.
Diana es proclamada oficialmente Campeona de Themyscira, vestida con la armadura de una gran guerrera de épocas pasadas y lista para su viaje al Mundo del Hombre.

Esto es solo el comienzo de una historia increíble que George Pérez, con ayuda de Greg Potter y Len Wein, reversionó el origen de Wonder Woman devolviéndola a sus raíces mitológicas y actualizando a la heroína hasta la actualidad.

Una lectura imprescindible.


# 02 WONDER WOMAN VOLUMEN 2 # 20 (Septiembre 1988)

¿Quién mató a Myndi Mayer?

Guión & Dibujos: George Pérez


Esta historia, de cierta forma autoconclusiva, es adulta, madura y brutal. Una de las mujeres asociada a la Princesa Diana en el Mundo Patriarcal ha sido cruelmente asesinada. Nos referimos a su agente publicitaria Myndi Mayer.

Wonder Woman, apenada por la muerte de una de sus hermanas, buscará resolver la incógnita de su muerte entrando en un caso policial con múltiples posibles sospechosos.

Seremos testigos de cómo la investigación sé irá dilucidando, mostrándonos los males de la corrupción, la ambición, el narcotráfico y la adición a las drogas.

Un aspecto también curioso es que gran parte de la narración está escrita desde el punto de vista del Inspector de policía de Boston y amigo de Wonder Woman: Edward Indelicato.
Una historia poderosamente humana, inquietante y sobrecogedora. Todo un acierto.


# 03 WONDER WOMAN VOLUMEN 2 ANNUAL # 1 (Noviembre 1988)

Guión: George Pérez / Dibujos: Varios Artistas



AMAZONS es un abanico de historias con dibujos de Brian Bolland y Chris Marrinan en el prologo y el epilogo. Diana lleva de visita a Themyscira a Julia & Vanessa Kapatelis. Le siguen seis historias dibujadas por diversos artistas:

• “El pájaro del agua” por Arthur Adams
Julia y Vanessa presencian un ritual amazónico destinado a honrar al mar. Las amazonas recuerdan la primera inmersión de Diana, una tarea difícil, ya que la joven princesa prefería volar a zambullirse.

• “Polvo” por John Bolton
La reina Hipólita le cuenta a Diana la historia de Hypsipyle, una reina que gobernó la isla griega de Lemnos en la antigüedad. Lemnos había purgado violentamente a su población masculina. Las Amazonas lo tomaron como una advertencia: con prejuicio y odio, cualquier sociedad sucumbirá.

• “La primera estatua” por José Luis Garcia-Lopéz
Diana y la Capitana Philippus relatan la historia de la primera amazona en ser consagrada con una estatua en el Templo de Hades. Egeria había sacrificado su vida resguardando el Portal Infernal de los demonios.

• “De vuelta al mundo” por Curt Swan
Julia Kapatelis comienza a recuperar recuerdos de su infancia: evocaciones de un accidente en el mar cuando era niña, de ser rescatada y ser llevada a Themyscira donde se le inculcarían los ideales amazónicos.

• “El vuelo del Icaro” por Ross Andru
Diana con Steve Trevor y Etta Candy deben desentrañar un misterio que se daba en la Aviadora Palmer Aircraft donde los modelos de prueba acababan en accidentes inexplicables.

•Testamento” por George Peréz
La Princesa Diana asiste a la lectura del testamento de Myndi Mayer, donde queda de manifiesto como la difunta había admirado a Diana y la sociedad que podía producir una mujer de una integridad tan inquebrantable. Por lo cual, estipula que sus cenizas fueran esparcidas en las aguas que rodean Themyscira.


# 04 WONDER WOMAN VOLUMEN 2 # 17 AL 19 (Junio – Agosto 1988)

Huellas, Criaturas de la Oscuridad & La Bruja de la Isla.

Guión & Dibujos: George Pérez




En su recorrido en el mundo Patriarcal, la Princesa Diana visita Grecia en compañía de la familia Kapatelis. Es un momento de reflexión sobre los sucesos que ha tenido que lidiar, los sentimientos que han aflorado en su relación con el superhéroe Superman, así como presenciar los lugares físicos, las ruinas y monumentos donde milenios atrás su cultura y la de sus hermanas amazonas estaban en su mayor apogeo, donde el culto a sus dioses olímpicos regía a la humanidad.

Paradójicamente, la raza de los Dioses Olímpicos sufre la debacle tras la afrenta de Darkseid al mismo Monte Olimpo. Debilitados, se preparan para abandonar este plano e invocar a un nuevo pacto que les haga volver a su gloria de antaño y establecer una nueva era dorada en otra esfera de la existencia.

Pero no todo será esparcimiento y remembranza para Wonder Woman, en las islas del archipiélago griego, especialmente en Cefalonia y en la isla privada de Aeaea confrontará a la Bruja de la Isla: Circe, que controla estas tierras gracias al miedo y la superstición ayudada por sus lacayos, los bestiamorfos (hombres que convierte en bestias).

La filosofía amazona de confraternidad entre los sexos y pacifismo choca diametralmente con los métodos de Circe, quien decide acabar con la Princesa Diana. Mientras, esta última, se alía con los rebeldes que esperan desligarse del dominio de la Bruja. Será la primera confrontación entre estas figuras míticas opuestas.


# 05 WONDER WOMAN VOLUMEN 2 # 10 AL 14 (Noviembre 1987 – Marzo 1988)

El Desafío de los Dioses: ¡Paraíso Perdido!, Fuego y Tormento, Ecos del Pasado, ¡Plaga de Demonios! & ¡Por la gloria de Gea!

Guión & Dibujos: George Pérez / Diálogos: Len Wein







La Princesa Diana de Themyscira regresa a su isla tras su periplo por el Mundo del Hombre. Sin embargo, el dios Zeus influenciado por el dios Pan mira con ojos lascivos a las Amazonas y especialmente a Diana. Zeus le propone a la Princesa unirse en carne y espíritu, pero está lo rechaza y el encolerizado padre de los dioses la pone a prueba en el Desafío de los Dioses para que pruebe su valor ante los Olímpicos venciendo a la plaga de demonios del Portal Infernal debajo de Isla Paraíso.

Durante la prueba Diana se enfrentará a muchas amenazas como la Hydra, el Minotauro, la Equidna, entre otros peligros. Además, conocerá parte de su origen como guerrera, sabrá el significado de su nombre vinculado estrechamente con la madre de Steve Trevor y restaurará el equilibrio cósmico en el plano divino.

Por su parte, la reina Hipólita hará frente a un enemigo del pasado, el semidiós Heracles, quien humillo y encarcelo a las amazonas en la antigüedad. Deberá vencer su antiguo odio y apelar al perdón para que el proceso de sanación de las amazonas se termine y puedan llegar a un intercambio entre culturas con el Mundo del Hombre o Patriarcal.


# 06 WONDER WOMAN V.2 # 27 AL 31 (Febrero – Junio 1989)

“Del día a la noche” – “Ritual de la Jungla” – “Vid de sangre” – “¡A golpes de espada!” – “La Luna Salvaje”

Guión: George Pérez / Dibujo: Chris Marrinan






Tras los eventos de la saga Invasión los soldados Steve Trevor y Etta Candy recuperan fuerzas con las Amazonas en Themyscira, en donde también Steve conoce más sobre su madre muerta (una amazona honorifica).
Mientras Barbara Minerva alias Cheetah logra robar el lazo dorado de Wonder Woman el cual fue forjado de uno de los dos Cinturones dorados de Gea entregados a las amazonas en la antigüedad por los dioses olímpicos.
La Princesa Diana viaja a Inglaterra a buscar a la Dra. Minerva, pero se encuentra con su sirviente Chuma quien relata el origen de Cheetah, una historia repleta de codicia, sacrificio, horror y sangre.

Barbara a base de un ritual secreto logra convertirse en el avatar de la diosa pantera Cheetah, siempre ligada al dios-planta Urzkartaga, por lo cual siempre estará sedienta de sangre para sobrevivir.

En el presente, Barbara tras robar el lazo de Wonder Woman se obsesiona por la leyenda de los Cinturones de Gea y va en busca del segundo, el cual está en manos de la tribu perdida de las Amazonas las “Bana-Mighdall”, descendientes de la hermana de Hipólita, Antíope, que se han refugiado en Egipto y se han convertido en unas guerreras feroces, unas mercenarias crueles que poseen establos de crianzas con hombres en cautiverio, que venden armas para potencias en guerra y que no se rigen por el mensaje pacifista de sus pares de Themyscira.

El conflicto entre estas amazonas renegadas y Cheetah, y entre estas dos contra la Princesa Diana llevara a un enfrentamiento de proporciones épicas.


WONDER WOMAN VOL.2 - ETAPA GEORGE PÉREZ




WONDER WOMAN VOL.2 – LA ETAPA DE GEORGE PÉREZ WONDER WOMAN – LA PRINCESA DIANA DE THEMYSCIRA

 


WONDER WOMAN 




Es un miembro fundador de la Liga de la Justicia de América y una de las superheroínas más fuertes del planeta.

Es una princesa de las amazonas de Isla Paraíso (Themyscira), esculpida en arcilla por la reina Hipólita y dada vida por los dioses del Olimpo. Ella es una campeona del amor, la verdad y la paz, y usa los poderes que los Dioses le han dado para llevar estos valores al Mundo del Hombre o Mundo Patriarcal.








Diana es la hija de la reina Hipólita, la primera niña nacida en Isla Paraíso en los tres mil años de historia en que vivieron allí las inmortales amazonas.

Las Amazonas habían sido creadas alrededor del año 1200 a.C. cuando las diosas griegas sacaron las almas de todas las mujeres que habían sido asesinadas por los hombres y las colocaron en la isla. Un alma fue retenida de la creación, la que nacería como Diana. Esa alma originalmente pertenecía a la hija no nacida de la primera mujer asesinada por un hombre (de quien Hipólita era la reencarnación).










A fines del siglo XX, Hipólita recibió instrucciones de moldear un poco de arcilla de las costas de Isla Paraíso en forma de una niña. Luego, seis miembros del panteón griego unieron el alma al barro, dándole vida. Cada uno de los seis dioses también le otorgó a Diana un regalo: Deméter, gran fuerza; Atenea, sabiduría y coraje; Artemisa, corazón de cazador y comunión con los animales; Afrodita, belleza y corazón amoroso; Hestia, hermandad con fuego; Hermes, la velocidad y el poder del vuelo.

Diana creció rodeada de una legión de hermanas y madres.











Cuando era una mujer joven, los dioses decretaron que las Amazonas debían enviar un emisario al Mundo del Hombre.

Diana, que estaba aburrida de su entorno y buscaba aventuras, aprovechó la oportunidad para irse mientras seguía la misión de traer la paz al mundo.

La reina Hipólita ordenó que se realizara un concurso, pero prohibió a Diana participar. Diana desobedeció y lo hizo de todos modos disfrazada, ganando fácilmente el concurso y siendo nombrada campeona de las Amazonas.

Se le dio un uniforme diseñado a partir del estándar de alguien que había visitado la isla unas décadas antes.












Diana no mantuvo su identidad en secreto, y al principio no era una "superheroína".

De hecho, su carácter era en muchos sentidos el de un bebé en el bosque, inocente y sin astucia. Diana solo hablaba themysciriano, una combinación de griego clásico y turco. Tuvo que aprender inglés cuando llegó a Estados Unidos. No obstante, Diana fue entrenada como guerrera y no tuvo reparos en usar la fuerza letal cuando fue necesario. A menudo se ocupaba de la guerra, la injusticia, la desigualdad, la muerte y los conflictos que involucraban a los dioses olímpicos.










Antes de embarcarse en su misión, Diana recibió el Lazo de la Verdad, forjado por el mismo Hefesto.

También recibió las Sandalias de Hermes, que le permitieron atravesar instantáneamente grandes distancias en segundos.

La misión de Diana era de paz, pero parte de ella inicialmente implicaba derrotar un complot de Ares para destruir el mundo.

Se aventuró en el mundo comenzando en Boston. Allí conoció a una profesora de Harvard, la Dra. Julia Kapatelis, y a su hija, Vanessa Kapatelis, así como a los oficiales de la Fuerza Aérea Steve Trevor y Etta Candy.

Diana se quedó con Julia y Vanessa y, en el transcurso de uno o dos meses, aprendió a hablar inglés.

Después de una batalla que se extendió por las calles de Boston, contra un secuaz de Ares, ella llamó la atención del público por primera vez y recibió el nombre de Wonder Woman.










Al descubrir el plan de Ares, uno que involucraba causar un holocausto nuclear, Diana logró frustrarlo, convenciéndolo del error de sus planes usando su Lazo. Después de derrotar al dios de la guerra, Diana regresó a casa para curarse a manos del mismo Poseidón.

Después de regresar a Boston, Wonder Woman acordó contratar a Myndi Mayer para que fuera su publicista, con el objetivo de dar a conocer su imagen al mundo en general. Pasó los siguientes meses recorriendo el mundo, realizando entrevistas y aprendiendo mucho sobre la cultura moderna















PODERES & HABILIDADES 

• Empoderamiento divino ya que varios dioses olímpicos otorgaron atributos a Diana.

• Fuerza Sobrehumana: Otorgada por Deméter (Diosa de la Tierra). Diana es literalmente tan fuerte como la Tierra debido a su vínculo con el planeta que se le otorga.

• Durabilidad Sobrehumana: Otorgada por Deméter (Diosa de la Tierra). Diana posee una alta resistencia al daño y a los ataques mágicos.

• Vuelo: Otorgado por Hermes (el Dios Mensajero). Wonder Woman es capaz de volar sin ayuda deslizándose sobre las corrientes de aire.

• Velocidad Sobrehumana: Concedida por Hermes (el Dios Mensajero). Ella es capaz de pensar, reaccionar y moverse a velocidades sobrehumanas.

• Reflejos Sobrehumanos: Otorgado por Hermes (el Dios Mensajero). Los reflejos de Wonder Woman superan con creces las limitaciones de los mejores atletas humanos.

• Agilidad sobrehumana: la agilidad de la Mujer Maravilla va mucho más allá incluso de la de un atleta de nivel olímpico, al igual que su equilibrio y coordinación.

• Resistencia sobrehumana: Wonder Woman puede durar una gran cantidad de tiempo en cualquier pelea y con prácticamente cualquier persona.













• Sanación Regenerativa: Concedida por Deméter (Diosa de la Tierra). Al igual que la Tierra, Diana se renueva constantemente, lo que le permite curar rápidamente lesiones leves a moderadas a un ritmo acelerado.

• Campo de fuerza regenerativo: Diana posee un campo de fuerza pasivo que acelera el proceso de curación de las personas que la rodean.

• Carisma & Empatía: Concedida por Atenea (Diosa de la Sabiduría) aparentemente le otorga una mayor percepción, pudiendo detectar las emociones de los demás.

• Empatía Animal: Concedida por Artemisa (Diosa de la Caza). La capacidad de comunicarse con todas las formas de animales.









• Sentidos mejorados: Otorgado por Artemisa (Diosa de la caza): Visión mejorada (Ojo de cazador que le permite siempre dar en el blanco), Sentido del olfato y audición mejorada.

• Longevidad: Diana posee una vida útil más larga que los humanos normales, aunque lejos de la inmortalidad.

• Combate cuerpo a cuerpo (avanzado): Diana es la mejor guerrera jamás nacida entre las Amazonas de Themyscira. Es una maestra del combate armado y desarmado, competente con casi todas las armas que se han fabricado (especialmente el arco y la jabalina) y los exóticos estilos de artes marciales de las Amazonas.

• Sabiduría de Atenea: Concedida por Atenea (Diosa de la Sabiduría). Diana posee una gran sabiduría e inteligencia.

• Multilingüismo: Diana ha demostrado un mayor dominio de los idiomas, siendo capaz de hablar su nativo Themyscirano, griego antiguo y moderno, inglés, francés, chino mandarín, etc.

• Maestro táctico y estratega: Otorgado por Athena (Diosa de la Sabiduría). Diana es una consumada estratega y táctica, entrenada en las artes del liderazgo, la persuasión y la diplomacia, y también posee una gran valentía.

• Ocultismo: Diana posee conocimiento y comprensión de la magia.






WONDER WOMAN VOL.2 - ETAPA GEORGE PÉREZ