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jueves, 5 de noviembre de 2015

JLA - 2ª PARTE - GRANT MORRISON : DC: 1.000.000


Seguimos reseñando la labor del escocés Grant Morrison como guionista en la cabecera de la Liga de la Justicia a finales de la década de los noventa.
En esta ocasión abarcaremos menos números de la serie de la JLA, para darle un mayor énfasis al evento titulado DC 1.000.000.-, el cual afecta a la gran parte de las colecciones de DC Comics en Noviembre de 1998. Los cómics suman un total de 46 números (issues) y en el caso de DC 1.000.000 solo reseñaremos los que tengan estrecha relación con la saga misma o que sirven de complemento a la misma.
Sin embargo lo anterior, enumeraremos la cantidad de cómics leídos igualmente, los cuales serian:

  • New Year`s Evil Prometheus Vol 1 # 1 (Febrero de 1998)
  • JLA # 16 - 17 (Marzo y Abril de 1998)
  • JLA Secret Files and Origins Vol 1 - 2 (Agosto de 1998)
  • JLA # 22 - 23 (Septiembre y Octubre de 1998)
  • DC 1.000.000 # 01 – 04 (Noviembre de 1998)
  • DC 1.000.000: Action Comics, Shadow of the Bat, Nightwing, Green Lantern, The Power of Shazam!, Young Justice, Batman, Superman The Man of Steel, Starman, Impulse, Green Arrow, Legionarios, Azrael, Superman Vol 2, Superboy Vol 3, Detective Comics, JLA, Aquaman, Wonder Woman, Chase, Creeper, Martian Manhunter, Adventures of Superman, Resurrection Man, Catwoman, Robin, Flash Vol 2, Supergirl, Superman Man of Tomorrow, Chronos, Young Heroes in Love, Lobo, Hitman, Legion of Superheroes Vol 4 (Noviembre de 1998) y DC 1.000.000: Booster Gold (Septiembre de 2008).
  • DC 1.000.000 : 80 Page Giant (Agosto de 1999)
Los numeros correspondientes a la JLA # 18 al 21 fueron guionizados por Mark Waid y se reseñaran en un próximo articulo referente a este autor, quien se hará cargo de la colección tras la ida de Morrison.

New Year`s Evil Prometheus - JLA # 16 – 17 + JLA Secret Files and Origins 2
Guion: Grant Morrison / Dibujos: Arnie Jorgensen - Howard Porter


La primera historia comienza a ser relatada en un número especial del Año Nuevo del Mal dedicado al nacimiento de un nuevo enemigo para la Liga: Prometheus.
Este villano decide destruir las fuerzas de la justicia en represalia a la muerte de sus padres, dos delincuentes que fueron acribillados por la policía cuando el solo era niño, dicho acontecimiento hizo que su pelo se encaneciera y decidiera buscar venganza.
En sus viajes perfeccionándose para su misión, llega al Himalaya al mítico reino de Shamballa y descubre la Llave Fantasma  o del “Vacio” que le confiere la facultad de  abrir portales a una Zona Fantasma, que es una especie de limbo o hiperespacio que permite viajes interestelares.

Mientras tanto, la Liga de la Justicia empieza a funcionar con una nueva estructura para poder así lidiar mejor con las amenazas que van surgiendo. Para lo cual, se lleva a cabo un proceso de selección y un programa de reclutamiento para nuevos miembros. Además de los antiguos miembros: Superman, Batman, Flash, Green Lantern, Aquaman y el Detective Marciano. Este nuevo team se engrosara con:

-         -  Wonder Woman: en este caso la Reina Hipólita de Themyscira y madre de Diana, quien ocupa su lugar tras su aparente muerte.
-         -  Hombre Plástico (o Elástico): Un metamorfo
-         -  Zauriel: Un Ángel Guerrero autoexiliado del Cielo
-          - La Cazadora: Una justiciera enmascarada
-          - Acero: John Irons con su armadura y Martillo
-         -  Oráculo: la antigua Batgirl, integrante secreta y central de datos para la Liga.
-         -  Big Barda y Orion: Guerreros de los Nuevos Dioses, enviados por Metron para fortalecer las filas de la Tierra.

El Secret Files and Origins se centra en el reclutamiento de estos nuevos  miembros y como pasaron a formar parte de la nueva conformación de la Liga.

Como anexo dejo los planos de la Atalaya de la JLA que es un protagonista mas en estos números.


JLA # 22 – 23  “Eso – Conquistadores”
Guion: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter


Continuación del JLA Secret Files and Origins # 1 del año anterior, en donde la Liga de la Justicia le hace frente a una entidad extraterrestre parasitaria en forma de estrella (clara referencia a Starro: el Conquistador) en Blue Valley.
Ahora la gran parte de la población de Norteamérica se encuentra dormida en un sueño profundo a excepción de la Ciudad de Blue Valley y los héroes que tuvieron relación con la entidad anteriormente.


Dichos deben hacer frente a esta invasión, que conquista y coloniza a través de la mente para después tomar el control del cuerpo y el planeta al volverse realidad.
La Liga se enfrentara a “Eso” en el reino mismo de los sueños y contaran con la ayuda del ser onírico Sandman. Al parecer solo el recuerdo de la mente un niño y su fe en la creencia de Superman y los héroes parece ser el único medio de salvación ante esta invasión.

DC One Million (1.000.000)

Y finalmente llegamos a la saga crucial de este artículo: DC One Million, una publicación de 4 partes y que consta con más de 36 crossovers con otras colecciones. Durante la lectura de los mismos, he podido identificar los números que contribuyen a la historia principal quedando en un total de 18 números. Por lo cual la guía de lectura que les puedo recomendar seria la siguiente:


Abordaremos este evento de la siguiente manera: primeramente comentaremos el argumento central de la historia, identificando los hechos relevantes y a los protagonistas principales, asi como alguna que otra explicación del futuro lejano del Siglo 853; para después reseñar cada uno de los crossovers que son indispensables y tratando de explicar el por que es necesaria su lectura. Para el final también expondré mis incógnitas y/o preguntas que me han dejado un poco colgado al término de la saga.


DC One Million # 01-04
“Los Jinetes de la Tormenta” – “El Día de Mañana” – “El Alzamiento de Solaris” – “La Estrella de la Muerte
Guión: Grant Morrison / Dibujos: Val Semeiks


En el momento que están dando la bienvenida a la original Wonder Woman (Diana) y despidiendo a Hipólita quien cumplió el papel de Wonder Woman, mientras ella estuvo ausente, hacen acto de aparición un grupo de superhéroes ultra-avanzados que dicen ser los descendientes directos de la Liga de la Justicia. Se llaman a si mismos como Justice Legión A y vienen de una época utópica en el siglo 853.


En el Futuro La Dinastía Superman fundada por el Superman Primero (Ka-El) ha sido quien ha liderado durante todas las épocas la protección de la Tierra y la Galaxia hasta los límites del Tiempo. La intención de estos seres es invitar a la Liga de la Justicia al mayor homenaje y conmemoración del primer Superman, que todavía se encuentra vivo y que tras un largo periodo de siglos refugiado en el núcleo del Sol regresara a la Tierra. Ellos deben contribuir actuando en hazañas o demostraciones de poder en arenas planetarias.

La Liga de la Justicia decide ir, dejando a sus contrapartes del Siglo 853 con los nuevos miembros de la Liga como reserva (Big Barda, Acero, Plastic Man, Zauriel y la Cazadora) quienes serán monitorizados por el Detective Marciano y Oráculo en el presente. Sin embargo, en el momento que la Liga es enviada al futuro, como consecuencia de ese acto se esparce en el presente un virus del futuro que infecta a las personas y a las maquinas por igual y que será mortal en las próximas 24 horas.

Sumado a esto, en el presente hace acto de aparición nada menos que el villano Vándalo Salvaje quien pretende tomar control de la Tierra lanzando misiles nucleares a objetivos estratégicos en la Tierra.Mientras que en el Futuro,  el mismo Vándalo Salvaje se ha aliado con el mayor enemigo de la Dinastía Superman: Solaris, el cual es un ordenador estelar superinteligente, un sol sintiente creado por los hombres, que pretende acabar con Superman Primero y derribar el sol para el ocupar su lugar.


En estos dos frentes debera lidiar la Liga de la Justicia y Justice Legion A contra estos villanos e intentar solucionar estas crisis que se están dando tanto en el presente como en el futuro lejano.  

Miembros de la Justice Legión A


Superman 853. Increíble descendiente de la dinastía de Superman . Sus grandes poderes son obra del supersol en el centro del sistema, sin embargo al alejarse de el, sus poderes disminuyen. Además posee 10 sentidos nuevos, que goza la estirpe de superman desde que se mezclaron con la raza de la quinta dimensión mediante matrimonio.

Batman: El mejor detective de la noche y misterioso Alcalde del Planeta psiquiátrico de Plutón.

Flash (John Fox) : Aun cuando viene del siglo 27, explora la corriente temporal y acaba siendo miembro de la Justice Legion A en el siglo 853. El hombre mas rapido el sistema, defensor de Mercurio.

Wonder Woman: Escultural protectora de Venus. Esculpida en mármol viviente por las exiliadas amazonas de Themyscira, imbuida con el espiritu de la Diosa de la Verdad. Wonder Woman lucha por la paz universal.

Aquaman: Amo de los mares de Neptuno. Rey de las mareas. Tiene dominio tele cinético sobre las moléculas de agua

Hourman; Inteligencia Artificial y  Señor de los Viajes Temporales.

Starman; Centinela Estelar Exterior. Amo del Cetro de Gravedad.

 Datos relevantes del Siglo 853

El futuro de donde vienen estos superseres  presenta totalmente rehecho y colonizado, cada superhéroe patrulla y defiende un determinado planeta: por ejemplo Wonder Woman y las amazonas han colonizado Venus, Batman es el encargado del manicomio prisión en Plutón, etc.

Entre sus logros vemos que toda la cultura se encuentra organizada alrededor del procesamiento de la información, existe una gigantesca red de tecnología que permite el intercambio en toda la galaxia. Por ejemplo, la Headnet que es el sistema de redes telepáticas de comunicaciones.

También utilizan el concepto de Iconografía, escogiendo la población iconos totémicos de sus superhéroes


Además gozan de la tecnología Teseractil o Tesseracto aplicado principalmente a las grandes ciudades reduciendo un espacio infinito en Hipercubos que son enormes fisuras dimensionales, esto sirve  para que viva la población cómodamente en el futuro evitando la saturación y la contaminación del ecosistema.


CROSSOVERS NECESARIOS DE DC 1.000.0000


Action Comics 1.000.000 – “Bravo Nuevo Héroe”
Guión: Mark Schultz / Dibujos: Ron Lim
  
Superman llega al siglo 853 y se encuentra con algunas autoridades locales del lugar, específicamente con uno que es integrante de la familia Luthor, siendo en el futuro aliados históricos.
Superman se presenta para su evento de desafíos, sin embargo, también es el inicio de la manipulación de Solaris para criminalizar a los héroes propagando que no son más que unas copias bizarras sintéticas mediante la Headnet.

Green Lantern 1.000.000 – “Cruce de Estrellas”
Guión: Ron Marz / Dibujos: Bryan Hicht

Green Lantern comienza su reto en la estación espacial de Starman en órbita alrededor de Urano.   Ahi descubre la implicancia de Starman en el plan de Solaris para acabar con Superman, por ende, Solaris lo ataca para que no revele el secreto y es enviado casi moribundo a las arenas del planeta Marte.

Starman 1.000.000 – “Todo el fulgor de las estrellas”
Guión: James Robinson  / Dibujos: Peter Snejbjerg

El crossover de más calidad dentro del evento a mi gusto, ya que cuenta con un argumento sólido, unos diálogos emotivos, así como un dibujo que se complementa  con el relato. Es la historia de una traición, de la explicación de cómo un héroe se vuelve villano, principalmente agobiado por el peso de la carga de la tradición y el legado. 
Se centra en el presente en Opal City, ciudad del clásico Starman Ted Knight quien es visitado por su descendiente directo del siglo 853 Farris Knight . para que le entregue un objeto de inmenso poder “El fragmento Knight”.



Superman The Man of Steel 1.000.000 – “Miedo y Repugnancia”
Guión: Karl Kesel – Jerry Ordway / Dibujos: Anthony Williams

Al igual que sus contrapartidas en el futuro, los superhéroes de Justice Legion A son mal vistos en el presente por la población por la propagación del Virus Hourman, además se les responsabiliza de cierta manera por la tragedia nuclear en Montevideo,Uruguay (acto vil de Vándalo Salvaje).  
.
Impulse 1.000.000 – “Tiempos desesperados…un millón”
Guión: William Messner - Loebs  / Dibujos: Craig Rousseau

Flash John Fox del siglo 853 hace equipo con Impulse para detener la catástrofe de los misiles nucleares enviados por Vándalo Salvaje a posiciones especificas.

Superman Vol. 2  1.000.000 – “Bajar a la Tierra
Guión: Dan Abnett – Andy Lanning / Dibujos: Norm Breyfogle

Superman 853 junto con Lois Lane hacen empeño en tratar de detener el virus Hourman creando un sol sintiente pero en esa época no se posee tecnología afín para realizarlo, salvo en Lex Com propiedad de Lex Luthor. Podrán confiar en el peor villano del Superman del presente.

Superboy Vol 3  1.000.000 – “Omac, un millon y contando”
Guión: Karl Kesel  / Dibujos: Tom Grummett

En el siglo XX Superman del siglo 853 se encuentra con Superboy para que con la tecnologia de Cadmus puedan ayudar en la creación del Sol Sintiente Solaris.

Detective Comics  1.000.000 – “El Insecto que se comió el Mañana”
Guión: Chuch Dixon / Dibujos: Greg Land

Batman del siglo 853 se infiltra en la Batcueva y en colaboración con Alfred,  Nightwing y Robin planean la forma de destruir al Virus Hourman y a la vez a Solaris. La única opción sigue siendo crear en este tiempo al Sol Tirano Solaris, sin embargo puedo ser el mismo instrumento de la destrucción de todos.

JLA  1.000.000 – “Prisioneros del Siglo XX”
Guión: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter

La Justice Legion A decide crear al Villano Solaris para contrarrestar al Virus Hourman, pero necesitan la tecnología que posee la Atalaya de la LJA y deben hacer entrar en razón a la Liga de Reserva liderados por Steel y Barda para que los apoyen.



Martian Manhunter  1.000.000 – “El Abismo del Tiempo”
Guión: John Ostrander / Dibujos: Tom Mandrake

El accidentado Green Lantern cae herido por Solaris a Marte. Ahí se encontrara con su antiguo colega J’onn J’onzz quien ahora es uno con el planeta Marte. Es un conmovedor capitulo que relata toda la historia y el desarrollo de su vida desde el siglo XX, pasando por todas las amenazas que tuvo que luchar para proteger primero la Tierra y posteriormente la galaxia de incontables villanos hasta este preciso momento en el Siglo 853 cuando se encuentra amoldado a su planeta natal.

Adventures of Superman  1.000.000 – “Guardianes de la Soledad
Guión: Dan Abnett – Andy Lanning / Dibujos: Will Rosado

Superman va a su Fortaleza de la soledad y se encuentra con Resurrection Man (Match Shelley) quien le relata su historia y planean juntos la forma de afrontar la amenaza de Solaris y Vándalo Salvaje.

Resurrection Man  1.000.000 – “Un puñado de Polvo”
Guión: Dan Abnett – Andy Lanning / Dibujos: Butch Guice

El enfrentamiento definitivo en las arenas de Marte entre el Inmortal Vándalo Salvaje y su antítesis Resurrection Man que revive después de cada muerte.

Superman Man of Tomorrow 1.000.000 – “Historia Futura”
Guión: Mark Schultz / Dibujos: Georges Jeanty

Gracias al acceso que tiene Superman a la Headnet otorgado por Platino de los Metal Men en el futuro conocemos la historia de la relación de la Dinastía Superman y Solaris.
La cruda enemistad que ha durado miles de años. La Casa de El y su lucha contra el Sol que nació del mismo Hombre (durante la primera edad de los heroes) , Una historia de mas de 833 siglos en donde se relata la sucesión de Supermanes que ha habido tras la marcha de Superman Primero

Chronos 1.000.000 – “El Tiempo en Mis Manos”
Guión: John Francis Moore / Dibujos: J.H. Williams

Walker Gabriel es un viajero temporal que ha robado los guantes temporales del Flash John Fox para detener a otro viajero temporal Scourge y asi evitar ademas  que Flash del siglo 853 los pueda utilizar y acarrear mayores desgracias.

 Incognitas 

Tras la lectura de toda la saga me surgieron dos incógnitas que no pude resolver totalmente:

1. La arma que es enterrada en Marte en reemplazo del Fragmento Knight, quien era su poseedor original?

2. En el epilogo se hace mención a que el Superman de la Quinta Dimensión llamado Lzyxmltpkz es el que ayuda en la creación de Lois Lane y el Planeta Krypton. Dicho personaje no sale mencionado durante toda la saga por ende no se comprende que sea nombrado al final y que ademas se nombre mientras en la viñeta aparece Superman Primero salido del Sol.?

Bueno solo queda esperar que en alguna re-lectura puedan quedar claro estas interrogantes.


Para el DC - 1.000.000 - 80 Page Giant del año 99 Phil Jiménez (con Joe Rosas) nos regala una ilustración inmejorable de este evento. 


En la próxima reseña terminaremos la etapa de Morrison en la JLA con la saga final Tercera Guerra Mundial y la historia auto-conclusiva Tierra 2



lunes, 15 de junio de 2015

GREEN LANTERN V4– GREEN LANTERN CORPS V2 – CUARTA PARTE – BLACKEST NIGHT


Como ya es recurrente sigo reseñando las colecciones de Green Lantern y Green Lantern Corps y en esta ocasión  llegamos al segundo crossover que une estas series con  “La noche más oscura” o Blackest Night,  que de cierta forma continúa la trama de Green Lantern - Rebirth y Sinestro Corps War.

El argumento corre a cargo de Geoff Johns quien escribe Blackest Night y Green Lantern Volumen 4, mientras Peter J. Tomasi lo secunda en la colección de Green Lantern Corps Volumen 2.


En los lápices encontramos a unos sobresalientes Ivan Reis y Doug Mahnke que dibujan Blackest Night y Green Lantern  respectivamente, y el no tan genial Patrick Gleason en Green Lantern Corps. Otros dibujantes también aportan en historias cortas como son: Jerry Ordway, Rags Morales, Ethan Van Sciver, Chris Samnee, Eddy Barrows, Gene Ha, Tom Mandrake, Mike Mayhew, Ed Benes, Marcos Marz, etc.  

Desde Junio del año 2009 hasta Mayo del 2010 el evento La Noche mas Oscura (Blackest Night) se fue desarrollando interviniendo en varias colecciones de la editorial DC, así como la inclusión de especiales dedicados a los personajes que mas envuelve dicho suceso: Batman, Superman, Wonder Woman, Titanes, Flash y la Sociedad de la Justicia de América. 

Sin embargo, en esta ocasión nos limitaremos a la serie principal y a las dos colecciones anteriormente mencionadas que mayormente fueron editadas en un tomo integro titulado La Noche más Oscura por ECC Ediciones (exceptuando Green Lantern Corps). A continuación la guía de lectura de los 31 números:

    01 - Green Lantern Vol 4 # 43
    02 - Blackest Night #00
    03 - Blackest Night – Tales of the Corps #1
    04 - Blackest Night – Tales of the Corps #2
    05 - Blackest Night – Tales of the Corps #3
    06 - Blackest Night #01
    07 - Green Lantern Vol 4 #44
    08 - Green Lantern Corps Vol 2 #39
    09 - Green Lantern Vol 4 #45
    10 - Blackest Night #02
    11 - Green Lantern Corps Vol 2 #40
    12 - Blackest Night #03
    13 - Green Lantern Vol 4 #46
    14 - Green Lantern Corps Vol 2 #41
    15 - Blackest Night #04
    16 - Green Lantern Vol 4 #47
    17 - Green Lantern Vol 4 #48
    18 - Green Lantern Corps Vol 2 #42
    19 - Blackest Night #05
    20 - Green Lantern Corps Vol 2 #43
    21 - Green Lantern Vol 4 #49
    22 - Blackest Night #06
    23 - Green Lantern Corps Vol2 #44
    24 - Green Lantern Vol 4 #50
    25 - Green Lantern Corps Vol 2 #45
    26 - Green Lantern Vol 4 #51 
    27 - Blackest Night #07                            
    28 - Green Lantern Vol 4 #52
    29 - Green Lantern Corps Vol 2 #46
    30 - Blackest Night #08
    31 - Untold Tales of Blackest Night 2010

Haremos un repaso a la trama en su totalidad para después mencionar los hechos más relevantes que acontecieron en las series durante el evento. Posteriormente daremos una opinión de la calidad de la historia y como fue llevada por los distintos autores,  


Para iniciar diremos que previo a la saga en si,  hubieron diversos relatos de los distintos Corps que se centran en un personaje en especial, los cuales fueron recopilados y editados en : Blackest Night Tales of the Corps #1-2-3, en Untold Tales of Blackest Night 2010 y como complementos dentro de las series que reseñaremos. Las historias fueron las siguientes con su respectivo equipo creativo.


-          Blue Lantern Corps - Saint Walter (Guión Geoff Johns – Dibujo Jerry Ordway)
-          Sinestro Corps - Mongul (Guión Peter J. Tomasi – Dibujo Chris Samnee)
-          Tribu Indigo (Guión Geoff Johns – Dibujo Rags Morales)
-          Red Lantern Corps – Bleez (Guión Geoff Johns – Dibujo Eddy Barrows)
-          Star Sapphires – Carol Ferris  (Guión Geoff Johns – Dibujo Gene Ha)
-          Orange Lantern Corps – Blume (Guión Peter J. Tomasi – Dibujos Tom Mandrake)
-          Green Lantern Corps – Kilowog (Guión Peter J. Tomasi – Dibujo Chris Samnee)
-          Green Lantern Corps – Arisia (Guión Peter J. Tomasi – Dibujo Mike Mayhew)
-          Black Lantern Corps – Nekron (Guión Geoff Johns – Dibujo Jerry Ordway)
-          Sinestro Corps – Lyssa Drak (Guión Peter J. Tomasi – Dibujo Patrick Gleason)
-          White Lantern Corps – Animal Man (Guión Adam Schlagman – Dibujo Jasón Fabok)
-          White Lantern Corps – Donna Troy (Guión J.T. Krul – Dibujo Ed Benes)
-          Sinestro Corps – Scarecrow (Guión Jeremy Love – Dibujo Brett Booth)
-          Sinestro Corps – Karu-Sil (Guión y Dibujo Ethan Van Sciver)


BLACKEST NIGHT


La historia parte en un contexto en donde los distintos cuerpos del espectro emocional: Green Lantern Corps, Sinestro Corps, Star Sapphire, Blue Lantern Corps, Red Lantern Corps y  Agent Orange, rivalizan por su predominio dentro del Universo, sin embargo poco a poco apreciaremos el naciente alzamiento de la oscuridad y de los muertos.

Todo parte con una platica entre Hal Jordan (Green Lantern) y Barry Allen (Flash) sobre los procesos de muerte y resurrección que han vivido y en como en los últimos tiempos se ha ido volviendo mas cruda la vida de los vigilantes para mantener el mal y el crimen bajo control. Esto ha traído como consecuencia  no pocos sacrificios como por ejemplo la muerte de Batman y el Detective Marciano. Posteriormente y muy ligado a lo anterior, en la Tierra los superhéroes y la población humana conmemoran un día especial recordando a los civiles muertos y los héroes caídos en batalla.

Mientras la Guerra de la Luz sigue en curso, en Oa los Guardianes deliberan sobre como las emociones que fluyen sin control están alterando el orden que tanto anhelan. Sorpresivamente son traicionados por uno de los suyos, una guardiana que había estado expuesta al toque del Anti-monitor y que los procede a  secuestrar llevándolos a Ryut en el moribundo sector 666 donde se encuentra una Batería Negra alimentándose del cadáver del Anti-monitor

Por otra parte, en la Tierra, el villano Mano Negra (Black Hand) (quien es hijo de una familia dueña de una empresa funeraria y desde muy niño con una cierta fascinación por la muerte) tras asesinar a su familia y suicidarse,  se convierte en la personificación de este nuevo cuerpo dentro del espectro emocional, los Black Lantern Corps. Estos dos personajes serán los primeros dos de muchos otros agentes de este cuerpo y provocan que se alcen los muertos para propagar la muerte y la oscuridad.
                           
Muchas son las figuras heroicas muertas de los que se pueden valer estos villanos: Aquaman, Detective Marciano, Firestorm, Jade, Deadman, Pariah, El Espectro, Hombre Elástico y su esposa, entre otros;  así como de una amplia gama de villanos: Maxwell Lord, Dr. Light, Psicopirata, etc. Solo se tiene como condición para su alzamiento es que hayan tenido algún vínculo emocional con los héroes, para que se le entregue un anillo negro y despierten como muertos vivientes.


El ataque de los portadores de los anillos negros deja atonico a todos los héroes y favorablemente a ellos aparece un cuerpo perteneciente al espectro emocional  que no se sabia nada de ellos hasta ahora: la Tribu Indigo quienes están inspirados en la Compasión y que rechazan el individualismo en todas sus formas. Solo con la llegada de ellos, sabemos más de las motivaciones de los Black Lanterns quienes consideran que el Universo en su nivel primario pertenecía a la oscuridad, por lo cual tratan de erradicar toda creación posterior y a considerar como invasores a todos los que gozan de una vida.

Para lograr hacerle frente a dicha amenaza deben reunirse todos los demás Corps y llegar a localizar la fuente misma de los Anillos Negros, sin embargo, todo se complica cuando estos se adelantan y se transportan a la Tierra a la ciudad en donde mayor numero de personas han muerto, Ciudad Costera (Coast City), y se releva finalmente el antagonista principal de la saga: Nekron. Esta ser  tratara de traer de vuelta a un universo carente de luz, emoción y vida, para lograr una anhelada paz mental, anímica y corpórea, una paz definitiva. Solo el conjunto de los héroes y la invocación de la entidad de la Luz, la luz blanca podrá hacerle frente,  venciéndolo como lo hizo anteriormente al inicio de la Vida.




Blackest Night Hechos Relevantes


-          Mueren durante la saga: Hawkman, Hawkgirl, Firestorm, Tempest.

-          Esta saga se caracteriza por poner en primera fila a héroes que no se consideran como los pesos pesados o la trinidad del Universo DC, vemos como el mayor protagonismo recae en las figuras de Green Lantern, en las distintas generaciones de Flash (Barry Allen, Wally West y Bart Allen), Atom, Mera (esposa de Aquaman), los Halcones y Firestorm.


-          Se alzan como Black Lantern Corps los héroes que antiguamente habían logrado burlar a la muerte: Superman, Wonder Woman, Green Arrow, Animal Man, Superboy, Donna Troy, Hielo y Kid Flash. Nekron se vale del supuesto cadáver de Bruce Wayne para lograrlo

-          Se relata que la casi totalidad de los anillos fueron creados con tecnología Oana y son capaces de otorgar su poder a otro individuo. En este caso los anillos eligen a los siguientes héroes y villanos según su motivación emocional:

Anillo Verde de la Voluntad – Antiguo Guardián Ganthet
Anillo Rojo de la Rabia  – Mera (Esposa de Aquaman)
Anillo Azul de la Esperanza – Flash/ Barry Allen
Anillo Violeta del Amor  – Wonder Woman
Anillo Amarillo del Miedo – El Espantapájaros
Anillo Indigo de la Compasión  – Atom/ Ray Palmer
Anillo Naranja de la Codicia  – Lex Luthor


-          Alzamiento de los White Lantern Corps, los Héroes que habían resucitado gracias a sus ansias de vivir.


-           Se descubre uno de los secretos que ocultan los Guardianes del Universo,” la vida se origino en la Tierra”.

-          Sinestro se hace uno con la entidad de la luz blanca.

-          Vuelve a la vida El Anti-Monitor, el cual estaba aprisionado dentro de la Batería Negra.

-          Vuelven a la vida los héroes y villanos que estaban fallecidos antes y durante el conflicto: Aquaman, Detective Marciano, Hombre Halcón, Mujer Halcón, Capitán Boomerang, Maxwell Lord, Jade, etc.



Green Lantern Hechos Relevantes


-          Black Hand se convierte en la personificación de los Black Lantern Corps tras suicidarse, trayendo consigo el alzamiento de la oscuridad y de los muertos vivientes.

-          Green Lantern  y  Flash (Barry Allen)  se enfrentan a un resucitado J’onn J’onzz (Detective Marciano).

-          Se enfrentan Mongul y Sinestro por el liderazgo de los Sinestro Corps.
                                                                                                                   
-          Se desata la Guerra de la Luz en varios de los frentes. En Zamaron, hogar de las Star Sapphires, Carol Ferris ha generado una resistencia al control de las Star Sapphire actuando de manera independiente, aun así las lidera en la lucha contra los Sinestro Corps. En Ysmault, Hogar de los Red Lantern Corps, estos pelean contra los Alpha Lanterns y en Odym,  los Blue Lanterns luchan contra las representaciones del Agent Orange.

-          Hal Jordan junto con la Tribu Indigo empiezan a reunir a todos los cabecillas de los distintos Corps: Carol Ferris, Sinestro, Atrocitus, Larfleeze, Saint Walter, Ganthet y Sayd para hacer frente a los Black Lantern Corps en el Planeta Ryut en el sector 666.



-          El Green Lantern John Stewart todavía afectado por el destino del  planeta Xanshi debe hacer frente al ataque de unos resucitados Katma Tui, Driq y al propio planeta Xanshi que se dirige en colisión a la Tierra.

-          La Batalla contra los Black Lantern Corps se traslada a la Tierra. Hal Jordan y los demás Corps se enfrentan a ellos reforzando sus filas con héroes y villanos elegidos según su espectro emocional.

-          El Espectro se alza como Black Lantern y Hal Jordan debe acudir nuevamente a Parallax para lograr detenerlo.

Green Lantern Corps Hechos Relevantes


-          Un enjambre de anillos negros vuelan a Oa específicamente a las criptas de los Green Lantern Corps para poseer a los miembros que se encontraban muertos y que engrosen las filas de los Black Lanterns. Entre los Lantern mas importantes que se alzan como muertos vivientes están: Jade, Katma Tui, Jack T. Chance, Tomar-Re, Bzzd, Ke’haan, etc.

-          Mongul tras su fracaso en Daxam se asienta en el Planeta Korugar y renombra a los Sinestro Corps como Mongul Corps

-          Los Guardianes son prisioneros de los Black Lantern Corps y no están presentes en Oa en el momento de la catástrofe, quedando un vacío de poder. Los Alpha Lanterns proclaman ser los siguientes al mando, sin embargo, los propios Guardianes habían dejado previsto su sucesión en la figura del Clarissi, quien es el Green Lantern Saalak y después Los Ilustres: Guy Gardner y Kyle Rayner.

-          Importante labor del Planeta Green Lantern Mogo como centro de protección y recuperación de los Green Lanterns heridos en la batalla. Además será clave para drenar y purgar toda impureza negra de Oa.



-          Los Green Lanterns en plena pelea con los Black Lanterns reciben ayuda del Indigo numero 2, Munk quien con su luz indigo de la compasión mezclada con la fuerza de voluntad de un Green lantern, tiene la habilidad de desactivar y dejar sin poder un anillo de poder negro.

-          Los Black Lanterns tienen como objetivo destruir la Batería de poder de Oa y extinguir la luz verde de la voluntad.

-          Presunta muerte de Kyle Rayner al tratar de proteger la Batería de poder y la conversión de Guy Gardner en un Red Lantern (anillo rojo)  tras ser poseído por la rabia al ver a su amigo muerto. Ante un Guy Gardner desencadenado, los demás lantern deben lograr frenar su ira.


-          La Star Sapphire Mirri logra salvar a Kyle Rayner de la muerte con la ayuda de Soranik Natu.

-          La reunión de los distintos cuerpos de linternas atacan la batería central negra en donde se encuentra aprisionado El Anti-monitor.  


Valoración Personal

Dicho evento lo leí según el orden de lectura expuesto, para posteriormente leerlos de manera separada según cada colección y puedo decir que se disfruta de manera distinta. Hacer esta doble lectura permite lograr un mayor entendimiento y claridad ante la infinidad de acontecimientos que se relatan.


Como habíamos dicho en otra ocasión, Geoff Johns logra renovar la mitología de Green Lantern otorgándole nuevos aires, sin embargo, de cierta manera la formula se va agotando o mejor dicho se observa que se esta estirando demasiado. Espere encontrar una saga equiparable a Sinestro Corps War pero Blackest Night  no la supera, y mas aun, hay muchos hechos que nos hacen volver a recordar a esa saga pareciendo un deja vu, un recurrir nuevamente a ciertos clichés que habían dado buen resultado antes.


La premisa esencial de la saga apelando a la Muerte me pareció excelente, no es por nada que esta resulta ser siempre nuestro mayor miedo. Como lo dice Black Hand resulta ser el destino de todos, por más que tratemos de esquivarla. Además, la manera de cómo sobrellevarla una vez ocurrida por parte de los héroes también tiene cabida en el relato, recordándoles que por mas poderosos que sean, la muerte nos trata como iguales.

Ahora las preguntas de si se logro llevar a buen puerto estas ideas, se desarrollaron bien en la narración, creo que no. A continuación de los primeros números de Blackest Night y Green Lantern (que son los mas interesantes) la historia cae en un mar de rebuscamientos que la vuelve obvia hasta casi infantil. Por ejemplo el alzamiento de infinidad de team durante el relato: se alzan los muertos, se alzan los Black Lanterns-héroes resucitados, se alzan el grupo de héroes y villanos según su espectro emocional, se alzan los White Lantern Corps, para finalmente alzarse y resucitar a los héroes fallecidos hasta la fecha. Una buena premisa que finalmente pasa a ser una excusa para traer de vuelta a ciertos personajes que se necesitaban que volvieran a la vida editorialmente.

Pese a lo anterior,  hay  buenos números por ejemplo Blackest Night # 1 y Green Lantern # 43 y un excelente soporte en la calidad de los dibujos principalmente de Ivan Reis.

Si me preguntaran argumentalmente que serie esta por encima de otra, mi orden seria el siguiente: Green Lantern, Blackest Night y Green Lantern Corps.

Green Lantern Corps es la que menos se luce en esta ocasión, no es por nada que la edición del compilado de ECC Ediciones de la Noche mas Oscura ni siquiera la incorpore en lo mas mínimo, es que en realidad las historias solo tienen un sentido de relleno, lo cual se puede ejemplificar claramente en la conversión de Guy Gardner en Red Lantern que llega a durar casi 3 números enteros.

Aun cuando todo lo anterior, DC logra principalmente con todo este  evento y sus juego de luces, volver a poner a la figura de Green Lantern en primer plano en el Universo DC y potenciarlo cada vez mas.

Inmediatamente a la Noche más Oscura se viene el suceso titulado “El Día más Brillante” el cual comentaremos en una próxima ocasión.



“Dicen que todo viaje es tan importante como su destino. Nuestro destino es la muerte”