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domingo, 11 de marzo de 2018

TEAM 7 - PRIMERA PARTE

Para los lectores que hemos empezado a adentrarnos en las historias noventeras surgidas de la editorial Image Comics, mas estrictamente bajo el sello Wildstorm, la oportunidad de leer la cabecera titulada Team 7 nos ayudara a esclarecer el génesis de colecciones como WildC.A.T.S, Stormwatch, Gen13, entre otras, así como también presenciar el surgimiento de personajes claves y emblemáticos dentro del Universo Wildstorm.
El pasado de dicho universo se nos cuenta a través de una trilogía de historias de contexto bélico tituladas como Team 7, escritas entre 1994 y 1996 bajo la pluma de Chuck Dixon y acompañado en los dibujos por Aron Wiesenfeld, Chris Warner y Jason Jonson. Esta suma de 11 números o entregas nos enlazara finalmente con el presente de las colecciones que se publicaban en la década de los 90 bajo ese sello.

Dichas historias son las siguientes:

  1. Team 7 # 1-4 (Octubre 1994 – Febrero 1995)
  2. Team 7: Objetivo Infierno # 1-3 (Mayo 1995 – Julio 1995)
  3. Team 7: Ajuste de Cuentas # 1-4 (Enero 1996 – Abril 1996)


Team 7 # 1-4 
“Rabia animal” – “Los malditos no mueren” – “Lealtades” – “La furia”

Estamos en los años 70 en un ambiente bélico de post-guerra en donde los hechos que se nos muestran formaran parte del pasado inmediato del universo Wildstorm y trazara las líneas argumentales de sus colecciones a futuro.  Ademas se nos muestra un gobierno occidental fuerte con sus respectivas agencias militares y de operaciones internacionales operando en varios frentes

A partir de ese contexto, la idea principal se centra en un grupo de soldados que son utilizados como conejillos de indias por sus superiores, en este caso, por su Director de Operaciones Internacionales Miles Craven. El Proyecto titulado Génesis, en el cual están involucrados, tiene como finalidad obtener soldados con habilidades extraordinarias al ser expuestos previamente a un arma bioquímica llamada Factor Gen.
Tras su exposición se ven prontamente involucrados en varias misiones a lo largo del globo en donde deberán decidir si seguir los dictámenes de sus superiores o en caso contrario lidiar con las consecuencias por su desobediencia o deserción.

Entre los integrantes de esta pandilla de soldados superdotados encontrados varias caras conocidas de las colecciones de Wildtstorm:


  • John Lynch: nombre clave Topkick líder de la pandilla de soldados y posteriormente personaje principal dentro de la serie de Gen13. Su marca de identificación era un círculo rojo con una franja hacia arriba pintado en su ojo izquierdo.


  • Stuart Chang: nombre clave Bulleteer, padre del personaje Grunge de Gen13. Su marca de identificación era una luna creciente sobre su ojo derecho.







  • Marc Slayton: nombre clave Blacklash, futuro miembro de Stormwatch. Su marca de identificación era un trapecio apuntando hacia abajo pintado sobre su ojo izquierdo.




  • Cole Cash: nombre clave Dead Eye, quien luego asumiría como Grifter en el equipo WildC.A.T.S. Su marca de identificación era un símbolo rojo (el mismo que usaría en su mascara de Grifter) pintado en su ojo izquierdo.


  • Jackson Dane: nombre clave Arclight, sera el futuro líder del equipo Wetworks. Su marca de identificación era un rayo sobre su ojo izquierdo.







  • Michael Cray: nombre clave Deathblow. Tendrá su propia serie en Wildstorm y es el único que no experimento el desarrollo de habilidades psionicas tras la exposición del Factor Gen. Su marca de identificación consistía en dos franjas rojas pintadas sobre sus dos ojos, desde el cabello hasta la barbilla.




  • Alexander Fairchild: nombre clave Slaphammer, padre de Caitlin Fairchild de Gen13. Su marca de identificación era un as de picas rojo sobre su ojo izquierdo.




  • Stephen Callahan: nombre clave Wraparound, padre de dos integrantes de los futuros grupos DV8 y Gen13. Su marca de identificación era una cruz roja sobre su ojo izquierdo.




Esta primera miniserie nos muestra las primeras misiones del grupo, las rencillas que se dan entre los distintos soldados, así como la primera vez que deben lidiar con estas habilidades especiales que les fueron otorgadas sin su consentimiento. La mayoría finalmente optara por la deserción y la desobediencia ante sus superiores, por lo cual se convertirán en unos prófugos que buscaran eternamente un refugio seguro. 



Team 7: Objetivo Infierno # 1-3 
“Los lobos” – “Tierras muertas” – “La casa de fuego”

La primera parte de esta historia sirve como prologo para el primer crossover de Wildstorm titulado “Wildstorm Rising”, la cual reseñaremos muy pronto en su totalidad con 11 números en donde además de Team 7 participan los grupos y las colecciones de WildCats, Stormwach, Wetworks, Gen13, entre otros.

El panorama de los miembros de Team 7 en esta miniserie inicialmente los sitúa a la mayoría (Cole Cash, Dane, Stuart, Fairchild, Callahan, Slayton) escapando del gobierno occidental y buscando amparo en las selvas de Nicaragua. Mientras tanto John Lynch sigue trabajando para el mismo gobierno que persigue a sus ex compañeros y Michael Cray sufre en una prisión por ayudar a estos a escapar.



Ante una misión fallida en Camboya de un grupo similar (Team 8) el gobierno pone más hincapié en buscar al antiguo grupo. Lynch y Cray parten en busca de su antiguo equipo mientras se vive un recrudecimiento de las relaciones internacionales entre Occidente y la Unión Soviética. Dichos roces se transportan a Camboya en donde las dos potencias se disputan un arsenal nuclear 





Team 7: Ajuste de cuentas # 1-4 
“No mires atrás” – “Mártir accidental” – “Casta Mortal” – “Un lugar aparte

Miles Craven el Director de Operaciones Internacionales continúa con la intención de hacer de Team 7 su grupo de supersoldados amoldándolos a sus deseos o (en caso de no conseguirlo) de influenciar en la progenie que engendren. 

El destino y mayormente las acciones humanas harán que los miembros del grupo se encaucen por caminos distintos: John Lynch pierde el ojo en una misión y mas que un nunca se enraíza en el gobierno, Cray y Slayton deciden colaborar también con sus antiguos carcelarios, Jackson Dane queda en coma cumpliendo una misión, otros optan por ser padres y por la familia (Callahan) y otros siguen la vida de rebeldes como el caso de Cash. 

Todo esto acarreara que finalmente Team 7 se disuelva definitivamente y cada uno siga el camino que eligió o se vio obligado a elegir.






Team 7 nació como la pretensión de dar cohesión así como una explicación construida-coherente para el universo Wildstorm que estaba naciendo en los 90. Estaba dirigida a mostrarnos la interacción de distintos personajes de diversas colecciones, aprovechando al máximo esta dinámica de situaciones, historias y lugares comunes. Más que una colección propia exitosa e innovadora buscaba ser el gran pilar para el universo que se estaba cimentando en ese entonces. 


martes, 14 de julio de 2015

STORMWATCH VOL 1 – PRIMERA PARTE – JIM LEE Y BRANDON CHOI


En el año 1992 varios artistas del mundo de los comics entre los que se destacan Todd McFarlane, Erik Larsen, Marc Silvestri, Rob Liefeld, Jim Lee, entre otros; crearon una editorial de comics independiente estadounidense llamada Image Comics. La principal razón que los llevo a desligarse de los grandes monstruos editoriales en los cuales habían participado con anterioridad (DC y principalmente Marvel) era llegar a conseguir y obtener todos los derechos de propiedad sobre los personajes que iban creando.

En dicha editorial se crearon varios hitos de la década de los noventa, como fue el caso de Spawn creado por Todd McFarlene, Cyberforce creado por Marc Silvestri y Youngblood (primer titulo de Image) creado por Rob Liefeld. Para esta ocasión nos detendremos en la persona de Jim Lee quien posteriormente creó su propio sello dentro de la compañía titulado WildStorm, nombre compuesto de dos de las creaciones de Lee: WildCats y Stormwatch. En esta última nos abocaremos, procediendo a comentar y reseñar las distintas etapas que tuvo, en una primera instancia (la cual reseñaremos a continuación)  bajo la tutela de sus creadores Jim Lee y Brandon Choi, para posteriormente ser guionizada por varios autores como Ron Marz, H.K Proger, y Warren Ellis (su etapa más celebrada).

Esta primera etapa Lee – Choi abarca desde el numero 01 al 08 considerando un numero 0 que fue publicado a la mitad del año 1993.
Los dibujos estuvieron a cargo de Jeffrey Scott, Brett Booth, Scott Clark  y el propio Jim Lee. Con un aspecto muy similar a los que Lee desarrollo y rediseño en Marvel cuando estaba bajo la tutela de la serie de los X-Men. También este paralelismo con los mutantes se observa en relación a las habilidades y  poderes de los protagonistas de Stormwatch.

El argumento central de la serie nos ubica en plena época de la década de los 90 con el final de la Guerra Fría y la aparición de la ONU (Organización de las Naciones Unidas) y su creciente participación e intervención en los países del mundo.
Stormwatch es una institución patrocinada por las Naciones Unidas
encargada de controlar situaciones críticas con la finalidad de prevenir grandes desastres a nivel mundial. Su estación espacial Skywatch esta claramente inspirada en el Enterprises de Star Trek y las misiones que enfrentara la agrupación en esta primera etapa están fuertemente influenciadas en los sucesos y crisis globales que se están viviendo en esos años, por ejemplo el conflicto yugoslavo en Sarajevo, el desastre nuclear en Chernobyl, la guerra del Golfo en Kuwait y el bloqueo a la isla de Gamorra (una clara semejanza con la situación de Cuba).

Sin embargo, la conformación de esta agrupación tiene su génesis en el lanzamiento de la primera estación orbital de las Naciones Unidas llamada Monitor One en los años 70, la cual fue alcanzada por la cola de un meteoro causando la muerte de casi la totalidad de la tripulación por radiación. Los pocos que sobrevivieron a esa catástrofe mutaron obteniendo habilidades especiales y se convirtieron en los despiadados Warguard, los cuales trataron de conquistar la Tierra, y por ende debieron ser controlados y retenidos para el bien de la humanidad.

A partir de ahí, la ONU crearía la estación de vigilancia Skywatch para controlar todos los sectores del globo y estudiar la posibilidad de valerse de los descendientes de los Warguard y de todos los posibles humanos que pudieran llegar a manifestar algún superpoder latente (programa de crías).
De dichos elementos súper humanos pasara a estar conformada Stormwatch, calificándolos como un grupo especial destinado a la paz mundial.


Todas sus operaciones y misiones son monitorizadas por la figura del Weatherman Uno,  quien gracias a implantes cibernéticos instalados en su cerebro evalúa cada situación de crisis y se encarga de encomendar las misiones a las distintas facciones de Stormwatch. Además de personal de apoyo muy importante, como es el caso de Christine Trelane, nombre clave: Synergy, la cual forma parte de las altas esferas de autoridad del proyecto Stormwatch siendo una mujer muy inteligente y manipuladora. Su poder es un bien escaso, tiene la capacidad de activar las facultades latentes de los súper-humanos (crías).

Durante estos números se destacan en el frente de batalla la participación de tres grupos distintos: Stormwatch Prime, Stormwatch One y Stormwatch Two, participando en casi los tres, el protagonista principal: Jackson King.

Stormwatch Prime fue el primer grupo que salio a la luz  a finales de la década de los 70 y estaba conformado por los siguientes miembros:

Jackson King, nombre clave: Battalion
Hijo de un antiguo integrante de Warguard, es un soldado poseedor de habilidades telequineticas y psionicas amplificadas gracias a la utilización de un uniforme cibertran.

Coronel Marc Slayton, nombre clave: Blacklash
Líder de campo e instructor del grupo. Tiene habilidades marciales de alto nivel, apto en el uso de la mayoría de las armas y además tiene la capacidad de generar látigos de energía psíquicas del dorso de sus manos. 

Maya Koyko, nombre clave: Nautika
Miembro mediador del equipo, que posee poderes acuáticos /eléctricos

Foster McClane, nombre clave: Flashpoint
El típico miembro arrogante y soberbio que anhela llegar a ser el líder de campo del grupo. Entre sus poderes esta el poder proyectar poderosos rayos de energía óptica, pudiendo controlar su velocidad, intensidad y dirección de los rayos.  

Karl Hansen, nombre clave: Sunburst
Miembro sueco del equipo, casado con Nautika que entre sus habilidades se encuentra la absorción de energía solar y la manipulación de dicha energía. 


Stormwatch One, el cual será el principal grupo durante esta etapa y conformado por los siguientes miembros:


Jackson King, nombre clave: Battalion
Ahora como líder de campo del grupo.

Alessandra Fermi, nombre clave: Diva
Con más tendencia a seguir las directrices de las Naciones Unidas, puede proyectar vibraciones sónicas violentas usando sólo su voz, permitiéndole también volar. Es italiana e hija de cantantes de Opera famosos.

Toshiro Misawa, nombre clave: Fuji
Antiguo luchador de sumo que vive dentro de un traje que contención después que su cuerpo empezara a deteriorarse. Gracias a este traje posee fuerza sobrehumana.


Nigel Keane, nombre clave: Hellstrike
Es un irlandés de energía pura. Puede disparar rayos de plasma explosivos.  

Nikolas Andreyvitch Kamarov, nombre clave: Winter
Un Atleta venido de Siberia que tiene la habilidad de absorber energía, recanalizarla y reutilizarla para generar sus propias explosiones u obtener mayor fuerza física.

Y finalmente tenemos a Stormwatch Two compuesto por los siguientes operativos: el líder del grupo Cannon (puede disparar rayos de plasma y volar), Fahrenheit con habilidades de Pyrokinesis (calentamiento de los objetos), Strafe (Malcom King, hermano de Batallion), Ion y Lancer.

Dentro de la etapa guionizada por Jim Lee y Brandon Choi se dan varias misiones a nivel global que deben subsanar Stormwatch. A continuación detallaremos dichas misiones, por ende, quien no quiera verse anticipado en los eventos, recomendaría leer hasta acá, para que desde este modo no se revelen sucesos que quieran leer por si mismos. Si por el contrario, el actual articulo le sirve de información para tener una mejor lectura de las etapas posteriores de Stormwatch y The Authority proceder en su lectura.


Los tres primeros capítulos están enfocados en dos Misiones:

-         La Misión de  Sarajevo: Stormwatch One debe rescatar a un Doctor llamado John Winzor (quien estuvo involucrado en el proyecto desde su génesis)  y a un  grupo de niños que son posiblemente superhumanos latentes. Para lo cual, deben hacer frente a un grupo mercenario “MERC” liderados por Deathtrap. También sabemos más del hermano de Batallion, Malcolm King quien también a posterioridad pasara a ser un Stormwatch activo.

-         Misión de Chernobyl: Nuevamente vemos a Stormwatch One  quienes deben ayudar a los novatos Stormwatch Two de un nuevo desastre nuclear en Chernobyl. Hace acto de aparición por primera vez un villano llamado Regent, venido de otra dimensión tras el  anterior accidente nuclear que se dio a finales de la década de los 80.

La trayectoria y el destino que sufre el Proyecto Stormwatch con los sucesos previos al presente, explicando la situación de Warguard y el team Stormwatch Prime se explica en el # 0 de esta colección que debe ser leída previo a las dos sagas que procederemos a reseñar para una mayor comprensión.

Los capítulos 04 y 05 se enfocan en la figura del experimentado agente Blacklash, quien se encarga del entrenamiento de los miembros de los distintos grupos de Stormwatch. El y el resto de los componentes deben hacer frente a una invasión extraterrestre de los Daemonitas.

Es la primera aparición en esta colección de esta raza que dará mucho que hablar en el Universo Wildstorm, ya que son los principales antagonistas de los WildC.ATs.
Dichos entes se apoderan de la mente de la Major Diane LaSalle (novia de Blacklash) e invaden Skywatch para liberar a los Warguard.


Detenida la invasión,  Blacklash debe seguir su propia cruzada para conseguir  una cura para salvar a su prometida, por lo cual abandona Stormwatch. Estos hechos se relataran en otra colección llamada The Kindred y después en la propia colección en solitario de Blacklash.
  

Los siguientes números 06 y 07 se tratan de la Misión en la Isla de Gamorra, ubicada en el Océano Pacifico. Esta isla-estado esta bloqueada económicamente por las Naciones Unidas por contrabando y tráfico de armas, así como por actos de violación a los derechos humanos. Stormwatch One debe vigilar y mantener dicho bloqueo, sin embargo, la misión pasa a tener un enfoque personal para Batallion cuando se entera que sus antiguos colegas de Stormwatch Prime, a los cuales consideraba muertos en batalla en una misión en Kuwait, se encuentran en calidad de prisioneros en esta isla.


El numero 8 es un numero especial ya que los protagonistas de dicho episodio corresponden a personajes fijos de otras colecciones, es el caso de Ripclawn (un nativo americano personaje de la serie Cyberforce), el cual debe socorrer a Sarah Rainmaker (futura miembro del grupo adolescente Gen13) de agentes del gobierno de EE.UU que pretenden experimentar con ella.

Valoración Personal
 La serie Stormwatch es hija de la década de los 90 en donde prevalecía mayormente el diseño de los dibujos por sobre las historias, el Manga (historieta japonesa) había calado fuerte y ya se empezaba a ver su influencia en los comics occidentales. Como mencione anteriormente, Stormwatch parece una extensión más de la labor que habían estado realizando sus creadores específicamente en Marvel.
Aun lo anterior, rescato dos puntos que considero importantes para el futuro del comic de superhéroes.
Primero que nada, considero que aun cuando las historias no tenían un nivel de calidad que se valieran por ellas mismas, Stormwatch dejo toda una estructura llena de personajes, localidades, instituciones y todo un soporte, para que a futuro los distintos autores que pudieran llegar a guionizarla realizaran grandes historias.
El segundo punto a mencionar es que se empieza a utilizar bastante la contextualizacion del entorno real, en este caso de la década de los 90. Los conflictos armados y sucesos a nivel mundial que  se estaba sufriendo a lo amplio del globo se hayan mencionados directa o indirectamente en Stormwatch y serán clara influencia para un tipo de narración y estilo que tendrá su mayor auge en la serie que le sigue: The Authority.

Esperamos que la próxima etapa, la de Ron Marz venga a potenciar más aun la simiente que fundaron los creadores y se vuelva mas fructífera la lectura.