A comienzos del año 1997 se le encargo al
escritor escocés Grant Morrison la renovación de la Liga de la Justicia, mientras él también
estaba incursionando con Mark Millar en la creación de un nuevo superhéroe para
la DC Cómics
“Aztek” ya desde el año anterior (1996).
Revisaremos la primera parte de esta
etapa en la Liga
de la Justicia
que paso a titularse JLA Volumen 1, en donde Morrison se apoya mayormente en
los lápices de Howard Porter. Además incluiremos miniseries y números
especiales que se relacionan con la colección, para llevar a cabo una lectura
mas completa.
Los cómics que reseñaremos en esta
oportunidad comprenden 30 números (issues) norteamericanos y como
mencionábamos antes tienen un cierto grado de vinculación con las sagas de la
colección de la JLA. Al
enumerarlos serian los siguientes:
- JLA # 01 – 15 (Enero de 1997 a Febrero de 1998)
- Aztek # 1-10 (Agosto de 1996 a Mayo de 1997)
- JLA Secret Files and Origins Vol 1 - 1 (Septiembre de 1997)
- JLA Paradise Lost # 01-03 (Enero a Marzo de 1998)
- JLA / WildC.A.T.S # 1 Crime
Machine (1997)
JLA # 01 – 04 Nuevo Orden Mundial
Guion: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter
Empezaremos con esta saga inicial de 4
números que reúne a la alineación inicial de esta nueva Liga y que no merece
mayor presentación, ya que los componentes son altamente conocidos y populares,
por lo cual solo procederemos a nombrarlos:
- - Superman, El último hijo de Krypton
- - Batman, el Caballero Oscuro
de Gotham City
- - Wonder Woman, Diana Princesa
Amazona de Themyscira
- - Flash, el Tercero Wally West
- - Green Lantern, Kyle Rayner
- - Aquaman, Rey de Atlantis
- - Martian Manhunter, J’onn
J’onzz el Detective Marciano.
Lo que promueve que estos iconos se
reúnan es la aparición de un grupo de alienígenas auto nombrados como el
Hiperclan, liderados por el mediático Protex. Estos personajes supuestamente
tras la destrucción de su propio planeta, buscan encontrar un Nuevo Mundo para
acabar con todos los males que aquejan a su población y han elegido a la Tierra como su objetivo.
Inmediatamente proceden a realizar grandes proezas como por ejemplo cambios
ecológicos modificando el clima de un desierto africano, así como en el ámbito delictivo
realizan ejecuciones de malhechores sin más procesamientos que su propio criterio,
pero que trae consigo en la práctica un amplio descenso de los crímenes.
La población civil humana los recibe
gustosamente aprobando dichas prácticas y rápidamente empiezan a mirar con
odiosidad y recelo el trabajo anteriormente realizado por la Liga de la Justicia.
Mientras todo esto pasa, el antiguo
satélite-cuartel de la Liga
de la Justicia
es destruido y es desmantelado el antiguo grupo que la conformaba. Es en este
preciso instante, que se hace necesario que se reúnan los héroes “pesos
pesados” anteriormente descritos, para hacer frente a estos aparentes héroes
altruistas, que no son realmente lo que dicen ser. Deben lograr desenmascarar
sus verdaderas y oscuras intenciones: una planeada invasión alienígena con
siglos de antigüedad.
Paralelamente Morrison colaboraba en la
serie limitada de 10 números de Aztek que realizo junto a Mark Millar desde
1996, en donde su final esta intrínsecamente relacionado con la colección de la JLA.
Aztek # 01 – 10
Guión: Grant Morrison &
Mark Millar / Dibujos: H. Steven Harris
Paralelamente a la Liga desde Agosto de 1996 a Mayo de 1997 se
publicaba esta serie limitada guionizada por Grant Morrison y Mark Millar en la
cual nos introduce a un nuevo héroe en el Universo DC: Aztek
Este héroe enmascarado es enviado por un
misteriosa Organización “Q” que opera en la Cordillera de los
Andes, a un lugar llamado Vanity City o Ciudad Vanidad, para que detenga un
supuesto fin de mundo profetizado por ellos.
Para poder operar en dicha ciudad deberá
obtener una identidad secreta y una ocupación, las cuales paradójicamente las
obtiene de una víctima de un atentado ocurrido durante su llegada. Se trata del
Dr. Curtis Falconer, un doctor recién llegado a trabajar en el Hospital St,
Bartholomew de la ciudad. Posteriormente dicho Hospital será el lugar común en
donde desfilaran personajes secundarios como la Dra. Julia Frostik y la
enfermera Joy Paige.

Dentro de los poderes, habilidades y
armas de este personaje encontramos que posee sentidos cibernéticos potenciados
por su indumentaria. Tiene una Mascara-Casco con habilidades mentales
incrementadas, con información de las experiencias de los predecesores que han
ocupado el Casco así como capacidades infrarrojas, rayos x y audio aumentado.
Su armadura acrecienta su fuerza física
y consta de una batería pectoral con energía altamente destructiva, con guantes
que pueden proyectar rayos de plasma y unas alas retráctiles con un moderno
sistema de vuelo.
Una vez ya instalado en la ciudad logra
vencer algunos inconvenientes y algún que otro villano tales como: Death-Doll, The
Lizard King, El Parásito, Amazo y el Dr. Ivo. Además de hacer dupla con varios héroes
importantes del Universo DC como son Superman, Batman y el Green Lantern Kyle
Rayner.
La trama de esta serie esta mayormente
relacionado con la organización llamada Fundación “Q” (Quetzalcóatl), la serpiente emplumada que
espera la llegada del Rey Sombra, en definitiva el Apocalipsis que se ha
profetizado que se iniciara en Vanity City.
La Mascara que usa
Aztek es oriunda de México y perteneció al Dios de la Luz Quetzalcoatl, que ha pasado de generación en generación. La Fundación Q se encarga
de entrenar a diversos guerreros para que luchen por este Dios y prevengan la
llegada del Rey Sombra Tezcatlipoca.
Sin embargo, esta Fundación está
patrocinada por el villano Lex Luthor a través de LexCorp quienes finalmente
son los que tienen la autoría sobre este superhéroe y les interesa enormemente
que se haga de un nombre y pueda optar a ser incluido dentro del conglomerado
de héroes de la Liga
de la Justicia.
JLA # 05 La
Mujer del Mañana (Woman of Tomorrow)
Guion: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter
Este número es la primera aparición dentro
de la colección de un Superman totalmente cambiado en sus facultades, poderes y
aspecto. Ahora se nos muestra como un ser de energía para lo cual requiere de
un traje azul eléctrico (lo veremos con estas indumentarias por un buen periodo de tiempo).
El argumento central de este número
unitario autoconclusivo (mi favorito de la lectura): es el siguiente: la Liga quiere ampliar su número
de miembros permanentes y se lleva a cabo un reclutamiento de superseres.
Varias caras conocidas encontramos entre los postulantes: Warrior, Aztek,
Plastic-Man, Artemis, Supergirl, el nuevo Green Arrow, Steel, entre otros. Sin
embargo, la protagonista de la historia es una nueva heroína que posee poderes
telequineticos llamada Woman of Tomorrow.
Dicha heroína es una entidad artificial
creada por los científicos Thomas O. Morrow y el Profesor Ivo, enemigos
declarados de la Liga,
que a través de ella quieren vengarse de los miembros fundadores del grupo.
Prontamente Woman of Tomorrow es aceptada
dentro de las filas por sus grandes capacidades y en un panorama de crisis en
donde “Posible” un arma tecnológica del siglo XXXII ataca la Tierra, nuestra nueva
heroína decide sacrificarse para vencer esta amenaza.
Pero lo más importante y emotivo de la
situación y/o de la historia es que logra desafiar la programación que le habían
implantado sus creadores. Por si misma, logra generar un código ético y un
libre albedrío que le permite tomar sus propias decisiones aun a costa de su
propia existencia. Aun cuando estos villanos ven sus planes entorpecidos, celebran
por ser capaces de crear un ser artificial que logró hacer nacer un alma.
JLA # 06 – 07
“Fuego en el Cielo” y “El Cielo en la Tierra”
Guión: Grant Morrison / Dibujos: Howard Porter
Estos dos números se centran en una nueva
figura dentro de los personajes de DC Comics y de la JLA, Zauriel, quien es un Ángel
de la Guarda
del Ejército de Águilas de Pax Dei, quien ha solicitado la mortalidad ya que se
ha enamorado de una humana. Su acto de aparición en la tierra traerá consigo solo un desastre mayor en el plano terrenal.
Mientras Superman y Flash se encuentran
aislados en la Atalaya
en la Luna (el
nuevo cuartel de la JLA)
y deben detener el avance de está hacia la Tierra, el resto de la Liga debe lidiar contra
feroces Órdenes de Ángeles que pretenden destruir a Zauriel y generar la no
armonía dentro de las jerarquías celestiales.
El Malvado Rey Ángel Asmodel con la ayuda
del Demonio Nerón trae el Cielo al plano de la Tierra con el fin de acabar
con Zauriel y lograr preservar sus planes de rebelión contra la Presencia (Dios). Esta
historia tendrá su continuación en la miniserie JLA Paraíso Perdido a cargo de
Mark Millar que comentaremos mas adelante.
JLA # 08 – 09
“Historias Imaginarias” y “Elseworlds”
Guión: Grant Morrison / Dibujos: Oscar Jiménez
Para estas historias hay un cambio en el
dibujo recayendo el arte en el español Oscar Jiménez (para mi gusto, más
aceptable que Howard Porter) quien hace un excelente trabajo ilustrando una
serie de posibles realidades que son el eje de la historia.
El antiguo villano La Llave ha salido de su estado
comatoso y se venga de los miembros de la Liga a quienes encuentra desprevenidos dejándolos en un estado de sueño profundo. Les implanta además un virus psíquico que les
produce ensoñaciones de realidades falsas: por ejemplo Superman sueña con un
Krypton en donde el joven Kal-El obtiene un anillo de poder de los Green
Lantern Corps.
La Llave pretende
expandir aun mas su propia conciencia y obtener gracias a la energía cerebral de los
miembros de la Liga acceder a un espacio negativo en donde el será rey y señor de todo.
Sin embargo, no contaba con la irrupción del nuevo miembro del equipo, el joven
y nuevo Green Arrow (Connor Hawke, el hijo del anterior encapuchado verde)
quien debe salvar la situación el solo, y hacer valer su presencia en este
bautismo de fuego.
JLA # 10 - 15
“La Roca
de los Tiempos”
Guión: Grant Morrison
/ Dibujos: Howard Porter –Gary Frank – Greg Land
Y llegamos finalmente a la gran crisis de
estos primeros números de Grant Morrison en la
JLA. Es difícil llegar a resumir de qué va
la historia, ya que contiene muchos elementos importantes para la historia en
si misma, así como otros para futuros trabajos del escritor. Resulta ser la
primera pieza de un puzzle que esta lejos de resolverse pronto.
Hay dos polos de acción importantes
durante el desarrollo de esta saga, que al final confluirán en su final:
Por una parte, mientras la Liga de la Justicia ha sufrido bajas
(Wonder Woman se encuentra oficialmente muerta, victima del Demonio Nerón) y
otros héroes se han integrado definitivamente como Green Arrow, Aztek y casi al
final el Hombre Plástico, unas replicas malvadas de
la JLA, llamadas el Escuadrón de
la Venganza atacan Star City
provocando una decena de bajas civiles. Dichas replicas no son mas que
proyecciones holográficas confeccionadas por Lex Luthor quien ha mantelado una
nueva Banda de
la
Injusticia con los siguientes villanos: Joker, Circe, Ocean
Master, Dr.Light y Mirror Master. Este nuevo Lex Luthor ha preparado todo para
la caída de
la JLA
incluyendo el lograr introducir dentro de la liga un superhéroe que es
financiado por Lexcorp: Aztek y además contar con un arma de inmenso poder.
Por otra parte, el Dios Metron de los
Nuevos Dioses, se presenta ante parte de la Liga para solicitarle ayuda en su búsqueda de la Piedra Filosofal: la cual es el
objeto más poderoso del Universo. Dicho por el mismo, es un fragmento de la
fuente eterna todopoderosa que trasciende el Tiempo y el Espacio. Su poder es
teóricamente ilimitado y se le conoce también como el Worlogog, el Reloj de
Arena de los Dioses
Tres son los miembros de la JLA que acuden en su ayuda
(Aquaman, Green Lantern y Flash) los cuales son enviados a través del
espacio-tiempo en una búsqueda frenética que los conducirá a:
- Primeramente
a Wonderland (Mundo Fantástico) el lugar más externo del espacio y el tiempo,
en donde residen los superseres llamados La Teocracia liderados por
Adam Uno. Muchas referencias encontraremos que serán utilizadas posteriormente
por el autor: la gran ciudad Omnitropolìs, el Anti-sol Maggedon y una nueva
version de El Amo del Tiempo que se hace llamar Hourman. En este lugar
obtendrán la localización de la
Piedra, que paradójicamente esta en su propio tiempo y en
manos de Lex Luthor.
- Posteriormente de manera accidental
llegan a un futuro alternativo (15 años posterior a su presente) en donde tras
la destrucción de la Piedra
filosofal y ya sin ningún obstáculo Darkseid ha logrado triunfar en su
conquista del Universo.
Darkseid es ahora el gobernante de Nuevo
Génesis y pretende convertir
la
Tierra en un campo global de concentración, para lo cual
construye su Fabrica Zombie en
la
Luna en donde los humanos esclavizados están siendo
adoctrinados bajo el dogma de
la
Antivida.
Aquaman, Kyle Ryner y Flash al llegar a
este tiempo, hacen posesión de sus cuerpos maduros y toman contacto con la
resistencia que se encuentra compuesta principalmente por Wonder Woman (Diana),
un Batman (que estaba en manos de el torturador Desaad), Amazo (un androide
reprogramado) Atom, una nueva versión de Aztek, Green Arrow y Argent.
Ante dicho espectáculo, deben hacer todo
lo posible para regresar al presente a impedir que la JLA destruya la Piedra Filosofal en manos de
Lex Luthor para de esta forma acabar con este futuro y esta amenaza en el
continium espacio temporal.
Un dato interesante es la narración de
los números 11-12-13-14 que son relatados desde el punto de vista de un
personaje en particular: Lex Luthor, Green Lantern (Kyle Rayner), Aquaman y El
Corredor Oscuro (que representa la Inevitable
Muerte).
Para terminar nos quedan tres cómics que
complementan la lectura de esta etapa:
JLA Secret Files and Origins Vol 1 – 1
Primero es el JLA Secret Files and
Origins Vol 1 – 1 publicado en Septiembre de 1997 en el cual Morrison nos
cuenta como una entidad extraterrestre con forma de estrella (haciendo alusión
clara al enemigo de la clásica Liga: Starro, el Conquistador) se ha apoderado
de la ciudad de Blue Valley, siendo la prueba de fuego para la nueva liga. Es
una historia que sirve a modo de origen secreto, en donde se demuestra una vez más
la necesidad de reunir a los más fuertes héroes de DC Comics.
JLA Paradise Lost # 01-03
Guión: Mark Millar / Dibujos: Ariel Olivetti
Además a comienzos de 1998 Mark Millar se
encarga de continuar la travesía del Ángel Zauriel en esta miniserie de 3
partes titulada Paraíso Perdido. Tras renunciar a su inmortalidad por amor a
una humana Shannon Coyne, Zauriel además desciende al plano terrenal con el secreto
del Rey de los Ángeles Asmodel que pretende rebelarse contra Dios y en
conjunto con el Demonio Nerón unificar el Cielo con el Foso del Infierno.
Nuevamente Asmodel baja a la Tierra, ahora con
apariencia humana “Traje de Carne” y deja moribundo a Martin Manhunter y la JLA se une a Zauriel para
detenerlo, mientras que las huestes infernales comandadas por Nerón asaltan el
Cielo, librándose la gran batalla por su soberanía.
JLA / WildC.A.T.S –
Crime Machine
Guion: Grant Morrison / Dibujos: Val
Semeiks
Finalmente nombraremos
el crossovers de 1997 entre dos grupos por excelencia: la JLA de DC Comics y WildC.A.T.S
perteneciente en ese momento a Image.
Dentro de los
componentes de los grupos esta la
JLA con Superman, Batman, Wonder Woman, Flash y Green Lantern
y dentro de las filas de los WildC.A.T.S se encuentran Majestic, Grifter,
Zealot, Void y Maul.
La premisa por mas que
trata de tener un aire complicada y compleja es bien básica: La JLA persiguiendo a un villano
Epoch El Lord del Tiempo que posee una tecnología tal que puede estar en todas
las épocas temporales que desee, termina accediendo a un portal de una linea
temporal alternativa que los conduce al universo de los WildCATS. Deben dejar
de lado sus diferencias y su reacción violenta inicial entre ellos para
colaborar en equipo y poder detener a dicho villano que ha logrado tomar el
control de uno de los Universos y que amenaza con destruir ambos. Una lectura
solo necesaria para personas muy interesadas en estos cruces entre grupos de super-heroes.
La mayoría de los cómics reseñados son primordiales para seguir el curso de la JLA que Morrison escribió para esta fecha (salvo al parecer el crossover con WildC.A.T.S), por lo cual se recomienda leerlos todos, sobretodo por su calidad narrativa mas que por su dibujo que lo considero al debe. En el caso de la serie de Aztek los últimos capítulos son claves para entender al personaje y la implicancia en los planes de Lex Luthor en la Roca de los Tiempos y la miniserie Paraíso Perdido complementa el origen y desarrollo del personaje del Ángel Zauriel.
Aun cuando las grandes estrellas son los iconos de la Liga, los personajes que se crearon y/o se van incorporando a la misma como Woman of Tomorrow, Aztek, Zauriel y Green Arrow tienen un gran protagonismo y esta etapa de la JLA no seria la misma sin ellos. La próxima reseña continuare con la colección de la JLA de Grant Morrison y nos detendremos en el evento DC Un Millón que afecto a la mayoría de los títulos en esa fecha.