domingo, 7 de octubre de 2012

EVENTOS DC - 1961 FLASH DE DOS MUNDOS

 
Flash de Dos Mundos se publico en Septiembre de 1961 en la serie de Flash numero 123 y fue el inicio de las historias que incorpora el concepto o la idea de Multiverso, Tierras diferentes que existen paralelas en tiempo y espacio. Posteriormente esta idea fue tomando fuerza y fue la causante de la mayoría de los acontecimientos y crisis que ha sufrido el Universo DC a lo largo de los años.

La historia se centra en Flash de Tierra 1 en Central City quien realizando para unos niños unos trucos de supervelocidad, vibrando de tal manera que desaparece y se da cuenta que se ha desplazado a Tierra 2 a Keystone City en donde vive su realidad paralela Flash de la edad dorada Jay Garrick, quien es también el superhéroe que lo inspiro ya que en su realidad existía como personaje de ficción de una revista de Cómics (escrita paradójicamente por Gardner Fox).

Finalmente tras su encuentro, actúan juntos en la localización y arresto de una triada de villanos que esta cometiendo robos en la ciudad: Thinker, Fiddler y Shade. (El pensador, El Violinista y Penumbra).

Un comic innovador para su epoca y introductorio en relacion al concepto de universos paralelos, tema que nos hará regocijarnos con historias futuras, pero que a la  derrumbara cualquier intención de poder llevar una continuidad de nuestros heroes favoritos, ya nada será definitivo.

 

 


“Tal como yo lo veo, vibre tan rápidamente que abrí un agujero en los escudos vibratorios que separan nuestros mundos. Como sabes, dos objetos pueden ocupar el mismo espacio y tiempo si vibran a velocidades distintas.

Ambas tierras fueron creadas al mismo tiempo en dos universos similares, que vibraron de modo diferente, lo cual les mantuvo separados. Vida, costumbres, lenguajes,…Todo evoluciono en tu Tierra casi exactamente como en la mía. Pero el destino debe haber decretado que tenía que haber un Flash en cada Tierra.

En mi Tierra me convertí en el súper-veloz Flash, como tu en la tuya. En realidad fue a causa de leer tus aventuras lo que me inspiro a adoptar la secreta identidad de Flash. En mi mundo fuiste conocido como un personaje de ficción… en una revista llamada “Flash Cómics”. De muchacho tú fuiste mi héroe favorito. Un escritor llamado Gardner Fox escribió tus aventuras… que el decía haber visto en sus sueños. Era evidente que cuando Fox dormía, su mente esta sintonizada en tu Tierra vibratoria, lo cual explica como soñó a Flash” Barry Allen – Flash de Tierra 1 a Jay Garrick de Tierra 2

miércoles, 7 de marzo de 2012

BATMAN AÑO UNO



Publicada por primera vez en el año 1988 con un Guion de Frank Miller (autor también de El Regreso del Caballero Nocturno) y dibujado por David Mazzucchelli, nos relata el primer año de lucha contra el crimen en Ciudad Gótica de Bruce Wayne adoptando la figura de Batman, por lo cual presenciamos sus primeros aciertos y también sus primeras fallas que tendrá que ir puliendo para poder sobrevivir en su cruzada justiciera. Pronto se da cuenta que no puede solo en la lucha contra el crimen y ve la necesidad de un aliado, que a futuro ese papel recaerá en la persona del detective James Gordon, quien es finalmente el protagonista indiscutible de esta historia.
El Teniente J. Gordon esta recién llegado al Cuartel Policial de Ciudad Gótica y ya desde el comienzo debe lidiar con el crimen y la corrupción en las altas esferas, principalmente dentro del mismo Departamento de Policía. Adicionalmente la historia nos da pinceladas de los orígenes de varios personajes claves en la vida del Hombre Murciélago: el Fiscal Harvey Dent, Catwoman (Selina), el Capo mafioso El Romano (C. Falcone), etc.
Sobresalen los diálogos geniales, el ritmo de la historia pausado (pero no por eso sin acontecimientos importantes) asi como el desarrollo de los personas bien acabado, invistiendo la historia un tinte de crudeza, madurez y humanidad, todo esto acompañado de un dibujo ad hoc de estilo sombrío y oscuro.
Recientemente fue adaptada fielmente en una película animada de Warner Bros lanzada en octubre del año 2011.


“Este no es lugar para crear una familia”
“Cuando un Hombre se convierte en padre, nunca vuelve a ser realmente libre”
“El pedazo de metal que tengo en las manos, nunca fue tan pesado”

domingo, 1 de enero de 2012

SEGUNDA FUNDACIÓN - ISAAC ASIMOV

Finalizando con la última entrega de la Trilogía Original de las Fundaciones de Issac Asimov, observamos una lectura muy similar a la de su antecesora Fundación E Imperio. Formada por dos cuentos largos que están cargados de misterio, suspenso e intriga. Mucha Intriga.

Los dos cuentos tienen algo en común: la Búsqueda de la Segunda Fundación. El propósito de llegar a descubrir el paradero de la legendaria Segunda Fundación, así como localizar a sus integrantes, los cuales son científicos avanzados en la ciencia Mental, es el motor principal de los protagonistas.

En la primera parte vemos como El Mulo ha cesado sus conquistas y la ampliación de su Imperio (Unión de Mundos) para dedicar su atención en la búsqueda de esta Segunda Fundación, para lo cual se vale del converso General Han Pritcher, un antiguo enemigo. Sin embargo dicha búsqueda será la causante de su propia caída.

La segunda parte narra las peripecias de un grupo de científicos neurólogos de Terminus empecinados también en encontrar la ubicación de la Segunda Fundación, sin embargo todo se complica cuando entre en escena la hija de uno de ellos y se vea envuelta en la exploración.

La presencia de la Segunda Fundación se muestra en estas dos partes de manera soterrada, ya que el fin de estos es hacer llegar a cabo una serie de acciones para arreglar el Plan Seldon (tras la irrupción del mutante El Mulo), lo cual no se puede llegar a realizar si la Primera Fundación descubre su existencia y la localización de los suyos.

Como conclusión diremos que es una trilogía fantástica, atemporal, a veces de ciencia ficción, a veces de suspenso, pero que no te suelta en ningún momento. Esperemos que sus secuelas y sus precuelas sigan la misma línea.

“Un circulo no tiene fin”

miércoles, 30 de noviembre de 2011

FUNDACION E IMPERIO - ISAAC ASIMOV

Siguiendo con la lectura de la Saga de las Fundaciones de Isaac Asimov, en esta segunda parte de la Trilogía Original nos encontramos con las Grandes Crisis a las cuales se tendrá que enfrentar el Plan Seldon. Crisis anticipadas por este plan, así como otras que tienen un factor imprevisible y son una amenaza real, ya que atacara a la concepción misma del Plan Seldon.
Fundación e Imperio se divide en dos partes donde se aprecia dos grandes amenazas.
La primera parte sigue el mismo curso del libro anterior, de manera histórica y evolutiva en relación a la expansión de la Fundación en la Galaxia, donde hará frente a lo que queda del Imperio Galáctico representado por el Gral. Bel Riose. Además apreciamos como el Imperio para poder sobrevivir debe enfrentarse a la Fundación que se encuentra en plena etapa de expansión mercantil de los Comerciantes Independientes, sin descuidar su política interna donde las intrigas y ansias de poder de los Generales cada vez van tomando mayor protagonismo al haber un monarca débil.
Sin embargo, es en la segunda parte del libro donde se narra la mayor amenaza de la Fundación y el Plan Seldon, en la Ascensión de una figura única e impredecible “El Mulo”. Personaje que se le atribuyen poderes mentales, un mutante, un ser apartado y marginado de la humanidad, un accidente genético que no se habría tomado en cuenta en los cálculos del Plan Seldon, ya que la psicohistoria opera sobre las grandes masas humanas.
Por lo cual, además de los roces dentro de La Fundación entre los sectores más democráticos frente a los nuevos gobernantes que practican un naciente despotismo (factores internos), se suma la amenaza externa de este ser único que en un periodo corto de tiempo ha obtenido el control de la Galaxia gracias a sus exitosas y eficaces campañas militares, algo que no habían podido imaginar ni menos previsto.
Este parte del libro relata como los protagonistas, líderes de la oposición dentro de la Fundación intentan resolver el velo de misterio que envuelve a “El Mulo”, conocer su origen, sus métodos y motivaciones así como saber el alcance de sus poderes para evitar la Caída de la Fundación. El relato se nos muestra más absorbente, hay mayor intriga y un mayor desarrollo de los personajes, dejando un lado los grandes movimientos sociales e históricos, para dar paso a las acciones individuales.

• “Es una mano muerta contra una voluntad viva”

• “¿Puede un accidente genético de propiedades biológicas impredecibles tomarse en cuenta en el Plan Seldon?

viernes, 28 de octubre de 2011

FUNDACION - ISAAC ASIMOV

Acabo de terminar de leer la Novela de Ciencia Ficción “Fundación” de Isaac Asimov que fue publicada en la década de los 40, y quede maravillado con la historia que mezcla temas políticos, psicológicos, sociológicos y sobretodo históricos.
La historia nos ubica en un futuro donde la raza humana se encuentra diseminada en infinidad de planetas y mundos a lo largo del espacio, los cuales han sido gobernados por milenios por un Imperio Galáctico. La capital y centro administrativo de este Imperio es Trántor, y es ahí donde encontramos al personaje o figura central que hará desarrollar toda la trama y desencadenara toda la acción: Hari Seldon.
Este científico predice el desmoronamiento paulatino del Imperio y el consiguiente periodo de anarquía y caos que le seguirán y por medio de la Psicohistoria, ciencia similar a la sociológica, una especie de Psicología de masas, que estudia las reacciones sociales en base a conclusiones matemáticas (estadística), idea un plan para reducir al mínimo esta etapa de barbarie, ya que la caída del Imperio es irreversible.
Para llevar a cabo su Proyecto Seldon establece dos Fundaciones en los extremos de la Galaxia, especies de refugios científicos destinados a preservar la ciencia, la cultura, el saber humano, con el fin de ser el punto de partida para el nacimiento de un segundo Imperio.
Este libro relata la trayectoria de la primera de ellas asentada en el Planeta Terminus e iremos descubriendo a medida que vamos leyendo el Plan ideado por Seldon. De esta manera somos testigos de las grandes y diversas figuras políticas que se van sucediendo en el poder, sus tipos de gobierno y la política exterior usada por estos, para conseguir sobrevivir primeramente en un horizonte hostil y periférico para posteriormente dominar todo el sector. Por lo cual se pone énfasis en como la Fundación va dominando la Periferia a través inicialmente de una religión inventada en base a la ciencia (en los planetas de estos sectores se ha perdido el conocimiento de la energía nuclear), para después presenciar un Imperialismo Económico.
Claramente se aprecia que Asimov se basa en la Historia inspirándose en la Caída del Imperio Romano, y el posterior paso a la época Feudal y el Renacimiento. También la labor de los Monjes en la Edad Media por preservar la cultura clásica grecorromana se refleja en los Enciclopedistas de la Fundación.
Posteriormente, casi al final del libro La Fundación tropezara con los restos del antiguo Imperio, idea que se desarrollara en la segunda parte de esta Saga: Fundación e Imperio.
La saga original de Fundaciones es una trilogía que consta de los siguientes títulos: Fundación, Fundación e Imperio y Segunda Fundación. Después se añadirían 2 libros: Los Limites de la Fundación, Fundación y Tierra; para terminar con dos precuelas: Preludio a la Fundación y Hacia la Fundación.

Una civilización que se desmoronaba. La Energía nuclear olvidada. La Ciencia, transformada en mitología. Hasta que llego la Fundación.

“La violencia es el último recurso de los Incompetentes” Salvor Hardin.

“Nunca dejes que tu sentido de la moral te impida hacer lo que es justo.” Salvor Hardin.

lunes, 19 de septiembre de 2011

PESADILLAS (DOMU) - KATSUHIRO OTOMO


Este manga es una obra de Katsuhiro Otomo que empezo a publicarse en el año 1980 bajo el nombre de DOMU (Sueños Infantiles) y es un precedente a lo que seria la obra mas famosa del autor, AKIRA.
La historia nos situa en un complejo de edificios de viviendas publicas donde viven centenares de familias, en el cual hace ya mas de dos años han estado ocurriendo una serie continua de asesinatos, muertes sin explicacion y hechos anormales. Por otra parte se encuentra el departamento de policias, los cuales unos tras otros, esperan encontrar una respuesta a los crimenes ocurridos, asi como identificar al causante de estos.
El relato nos sumergue en el suspense, el crimen, el terror y en el ambito de los hechos paranormales. Como va avanzando la lectura prontamente descubrimos al autor de estos hechos, un anciano llamado CHO-SAN que posee poderes mentales de dificil entendimiento. Este anciano parece haber vuelto a la epoca de su infancia ya que hace uso de sus habilidades de manera infantil, egosta y caprichosa con el fin de divertirse. Sin embargo con lo que no contaba Cho-San era que se mudaria a los edificios un nueva familia con una niña ETSUKO que resulta paradojicamente ser madura, sensata, con gran sentido comun y que poseee poderes mucho mas amplios que el anciano. Desde su primer encuentro se reconocen y se declaran una guerra sin cuartel que afectara a la comunidad entera.
El manga se devora tomo por tomo con gran rapidez y en su narracion sobresalen el ritmo cargado de suspense, terror y tension; asi como en el diseño del dibujo las expresiones faciales de los personajes ademas del acabado majestuoso de los edificios y de la posterior destruccion o colapso de los mismos. Dentro de los temas que toca la historia nos hace pensar en la vida contemporanea urbana condicionada, congestionada, asfixiante y la sobrepoblacion, situaciones muy actuales de las grandes ciudades como es el caso que se vive en Japón.

"Pero... Si haces eso matas al bebé! Tus bromas son de muy mal gusto!"
"¿Por que has venido? ¿Por que te metes en esto? Me divertía muy bien yo solo!"

miércoles, 7 de septiembre de 2011

LEGENDS - LEYENDAS (MACROSAGA DC COMICS 1987)


Esta es una macrosaga de Editorial DC Comics publicada en el año 1987 dibujada por John Byrne y quienes se preocuparon del argumento fueron John Ostrander y Len Wein, donde intervienen diversos y populares héroes del Universo DC.
La trama de la miniserie se centra principalmente en la figura de Darkseid supremo villano y soberano del planeta Apokolips, quien en su afán de dominio del universo, en este caso específico de la Tierra, decide desacreditar a los superhéroes que los humanos veneran como Leyendas. Para lo cual se vale de intrigas y al papel importante de uno de sus secuaces Glorious Godfrey, quien es experto en la persuasión de las mentes y manipulación de masas.
Darkseid logra gracias a sus maquinaciones que los superhéroes sean perseguidos, proscritos, humillados por los mismos humanos que acostumbran auxiliar. Todo esto llega a su límite cuando el propio Presidente de los Estados Unidos dicta una Orden presidencial de cese de actividades (no acción) para los Superseres.
Sobresalen la participación de varios héroes principalmente de El Fantasma Errante, quien es una fuerza del bien que en toda la saga no pierde la fe en la conducta de los humanos, Capitán Marvel, Flash, La Liga de la Justicia, Batman, Robin, Superman, Wonder Woman, Guy Gardner, Blue Beetle, etc. Además sirve de plataforma para presentar a un nuevo grupo reclutado por Amanda Waller llamado Fuerza X (Escuadrón Suicida), el cual está conformado por antiguos villanos a los cuales se les destinara a misiones suicidas.
Podrán los superhéroes dar vuelta la situación cuando su enemigo es la gente común y corriente que han jurado proteger?

"....Te digo que todo lo que es, bajo, egoísta y mal intencionado en la humanidad yace justo bajo la piel..... Rasca la débil capa de civilización y se revelara la verdad....."