viernes, 15 de febrero de 2013

ESCUADRON SUICIDA VOLUMEN 1 - ZINCO – PRIMERA PARTE (01-26)


Tras leer la macrosaga Legends editada por DC Comics entre 1986-1987 me llamo la atención un grupo de seres con habilidades extraordinarias (no podemos hablar de héroes) que debuta específicamente en el tercer numero de esta Colección: El Escuadrón Suicida, quienes logran triunfar donde la legendaria LJA (Liga de la Justica de América) había fallado. Este nuevo grupo forma parte de las Fuerzas X gubernamentales destinadas a realizar misiones comprometedoras y a veces suicidas. Estas fuerzas las comanda Amanda Waller quien en conjunto con el Coronel Rick Flag se valdrán de convictos y supervillanos entre sus filas para llevar a cabo el éxito de las misiones encomendadas.
Sin embargo esta fuerza encubierta ya había constado históricamente con 3 versiones predecesoras de la misma. Haciendo memoria y según lo narrado en el Secrets Origins # 14 (Mayo de 1987) dedicado al Escuadrón Suicida la primera facción se formo en los años de la Segunda Guerra Mundial en donde se le llamaba Escuadrón “S”, conformado principalmente por soldados indisciplinados, rebeldes y reemplazables. El liderazgo y la tarea de hacerlos trabajar coordinados cayeron en manos del Capitán Richard Montgomery Flag, quien se caso prontamente con Sharon Race con quien tuvo un hijo, quien seguiría la labor de su padre: Rick Flag.

La segunda vez que entra en escena este grupo  se debe ante el retiro de los Superhéroes conocidos como Sociedad de la Justicia de América en los años 50, quienes se niegan a desvelar sus identidades secretas ante la petición del Alto Mando. El Presidente Harry Truman decide crear nuevamente la Fuerza X dividiéndolas en dos: Escuadrón Suicida (División Militar) y Argent (División Civil). Esta división estará a cargo del General Stuart y nuevamente como líder el Capitán Flag quien finalmente cae en batalla en una misión.
La tercera versión del Grupo estará liderada por  Richard Rogers Flag, hijo del difunto Capitán Flag, quien fue apadrinado por  Gral. Stuart. El grupo lo terminan de conformar la Dra. Karin Grace (novia de Flag), el físico Jeff Bright y el astrónomo Hugh Evans. Sin embargo el destino fatal persigue al grupo y en una Misión en Camboya mueren dos de sus miembros quedando el Coronel Rick Flag con serios problemas de culpa y frustración por el fracaso de la Misión y con la Dra. Grace con una crisis nerviosa.

Y finalmente llegamos a la facción que nos incumbe acá, la que reactiva Amanda Waller como parte del programa de defensa del Estado. Waller convence a Flag nuevamente para que lidere dicho grupo. Pensando en el cariz suicida y de alta riesgo de las misiones se acude muchas veces a convictos – supervillanos de la Prisión federal de Belle Reve, ubicada en los pantanos de Lousiana,  para formar el grueso de las filas del equipo. Se les concede la rebaja de sus sentencias si salen victoriosos de las misiones que les asignan y si cierran la boca manteniendo la clandestinidad.


Los números USA que abarca esta primera etapa del Escuadrón Suicida guionizada por John Ostrander y en los dibujos de Luke McDonnell y que publico Ediciones Zinco es la siguiente:

1)      Legends # 3 (Enero 1987) - ¡Llega el Escuadrón Suicida!

2)      Secrets Origins # 14 (Mayo 1987) – El Origen Secreto del Escuadrón Suicida

3)      Suicide Squad # 1 (Mayo 1987) – Prueba de sangre

4)      Suicide Squad # 2 (Junio 1987) – Prueba de fuego

5)      Suicide Squad # 3 (Julio 1987) – La fuga

6)      Suicide Squad # 4 (Agosto 1987) – La obertura de Guillermo Hell

7)      Suicide Squad # 5 (Septiembre 1987) – El vuelo de Firebird

8)      Suicide Squad # 6 (Octubre 1987) – Retirada

9)      Suicide Squad # 7 (Noviembre 1987) – Arrojados a los lobos

10)   Suicide Squad # 8 (Diciembre 1987) – Archivos personales

11)   Suicide Squad # 9 (Enero 1988) – El precio final

12)   Suicide Squad # 10 (Febrero 1988) – ¡Asalto a Belle Reve!

13)   Suicide Squad # 11 (Marzo 1988) – Sangre y nieve 1

14)   Suicide Squad # 12 (Abril 1988) – Sangre y nieve 2

15)   Suicide Squad # 13 (Mayo 1988) – Frente de batalla

16)   Suicide Squad # 14 (Junio 1988) – Viaje a las sombras

17)   Secrets Origins # 28 (Julio 1988) – Nightshade: Historia de una princesa

18)   Suicide Squad # 15 (Julio 1988) – ¡El pago del diablo!

19)   Suicide Squad # 16 (Agosto 1988) – ¡Zona Mortal!

20)   Suicide Squad # 17 (Septiembre 1988) – Batalla en Manhattan

21)   Suicide Squad # 18 (Octubre 1988) – Masacre en Manhattan

22)   Suicide Squad # 19 (Noviembre 1988) – Archivos personales: Amanda Waller

23)   Suicide Squad # 20 (Diciembre 1988) – Juegos de engaño

24)   Suicide Squad # 21 (1988) – ¡Culpables!

25)   Suicide Squad # 22 (1988) – Round final

26)   Suicide Squad Annual # 1 (1988) – Fantasmas y Sombras

27)   Suicide Squad # 23 (Enero 1989) – Hazañas bélicas

28)   Suicide Squad # 24 (Febrero 1989) – Fusiles y flechas

29)   Suicide Squad # 25 (Marzo 1989) – Mar de problemas

30)   Suicide Squad # 26 (Abril 1989) – !La última misión!

Ahora hablaremos de los miembros del grupo principalmente desde los más fijos hasta los que solo son enrolados para misiones específicas, no continuando o cayendo en batalla.

AMANDA WALLER
Es la directora de la nueva Fuerza X gubernamental, se le conoce como “El Muro” (The Wall). Es una mujer de color, obesa con un carácter duro, hosco  y con una personalidad práctica y avasalladora. Es muy bien considerada en los organismos gubernamentales por sus grandes influencias, así como su capacidad de mando y capacidad de generar soluciones y estrategias en casos de problemas. Tuvo una adolescencia muy dura y traumática, nació en un barrio pobre en Chicago, en donde se caso a pronta edad y tuvieron 5 hijos,  sin embargo las calles y la delincuencia le arrebataron a dos hijos (Joe Jr. y Damita) y a su esposo. Por lo cual tuvo que abrirse camino superando el dolor de la perdida y armándose de fuerzas. Logro educar a sus hijos y ella misma logro graduarse en Ciencias Políticas llegando a participar en exitosas Campañas políticas, lo cual la lleva a participar en trabajos administrativos y políticos. Se entera prontamente de las Fuerzas X y le solicita al Presidente a  ser la cabeza de la reactivación del Escuadrón Suicida.


CORONEL RICK FLAG
 Richard Rogers Flag es el hijo del antiguo Coronel Flag, líder de las primeras dos versiones del equipo. Tras la muerte de sus padres es apadrinado por el Gral.  Jeb Stuart y siguiendo los pasos de su antecesor se gradúa de la Academia Militar y de la Escuela de Aviación. Se enamora de la Dra. Karin Grace con la cual conforman la tercera facción en denominarse Escuadrón Suicida, hasta que finalmente se disuelve después de una misión fallida. Tras estar una temporada en el Grupo de los Héroes Olvidados, Amanda Waller acude a Flag para que le ayude en la reactividad nuevamente del equipo tras los sucesos de Legends, apelando a que trate de superar la culpabilidad ante la muerte de su padre y de sus antiguos camaradas. Es un oficial un poco impulsivo en susactuar, aunque con grandes cuotas de honorabilidad y sentido común. Siendo el componente perfecto para lidiar con los otros miembros (en sus mayoría convictos) y con el carácter fuerte de Waller.



TIGRE DE BRONCE
El segundo al mando del equipo es Benjamín Turner. Posee grandes habilidades en el uso de las artes marciales. Muy poco se sabe su pasado ya que sufrió un lavado de cerebro cortesía de la Liga de los Asesinos, quienes lo convirtieron en una maquina de combate. Se une al Escuadrón con el fin de disponer de equipo especializado y profesionales en psicoterapias que le ayuden a recuperar su memoria perdida.
DEADSHOT
De nombre Floyd Lawton es un criminal  experto en el uso de las armas de fuego con una puntería certera. Proviene de una familia adinerada y conflictiva. Su personalidad es inestable y autodestructiva, sus rasgos asesinos y  su amor al riesgo invitan a que busque la forma de morir, y que mejor que integrarse a un grupo rodeado de psicóticos y con misiones de alta peligrosidad.
CAPITAN BOOMERANG
Este criminal australiano “George Digger Harkness” es experto en el uso del arma Boomerang con toda clase de artilugios adicionales. Tiene una personalidad odiosa, cobarde, oportunista y no sigue ningún patrón salvo el que le pueda llegar a beneficiar.
NIGHTSHADE
Eve Eden es la hija de un Senador del Estado así como una agente encubierto del Gobierno. Tras su herencia materna forma parte de la realeza de una Dimensión denominada de las Sombras. Se une al Escuadrón con la condición que este le ayude en el rescate de sus Hermano en dicha Dimensión. Posee poderes sobre las sombras y puede generar portales dimensionales, además de ser una excelente combatiente en artes marciales.
ORQUIDEA NEGRA
Es la miembro más misteriosa, no se sabe nada de su pasado, historia, así como tampoco de la capacidad de sus poderes. Se le ha visto con la capacidad de volar y ser experta en camuflaje y en disfrazarse por lo cual la mayoría de las veces actúa como un miembro de la Unidad Secreta de Avanzada del Escuadrón.
NEMESIS
Thomas Tresser es un antiguo inventor y agente del Gobierno quien ha participado en misiones con Batman antiguamente. Es un excelente combatiente, tiene un gran dominio de las armas y es un maestro del disfraz por lo cual también forma parte de la Unidad Secreta de Avanzada del Escuadrón.


LA ENCANTADORA
June Moone posee poderes en base a fuerzas sobrenaturales que le dan la facultad de ser poseída por una entidad llamada La Encantadora con vastas habilidades místicas, una especie de bruja que siempre termina desbandándose por lo cual es necesario mantener a raya su poder diabólico.
VIXEN
En su vida privada es Mari McCabe una súper modelo y antigua miembro de la disuelta Liga de la Justicia de América. Se une al equipo para la Misión de Colombia contra los traficantes de Drogas. Gracias a un talismán Totem Tantu posee la facultad de obtener las fuerzas de cualquier criatura animal.
DUQUESA
Posee fuerza sobrehumana y experta en el combate. Además posee como arma un gran rifle. Tiene un aspecto muy bélico y se presume que es Lashina, una de los Furias Femeninas de Apocalipsis.


Otros integrantes que se van incorporando a lo largo de las misiones son: Blockbuster, Plastique, Mindblogger, Shade, Chronos, El Pingüino, El Corsario (futuro Manhunter), Slipknot, Jabalina, Capitán Frio, Dr. Luz, Punch & Jewelee, Shrike, Ravan, Conde Vértigo, Dr. Luz, Killer Frost, Multiplex, Parasito, El Pensador, Psi, Weasel, Mr. 104, etc. Muchos de ellos muertos en combate.
La Prisión Belle Reve ubicada en Lousiana, además de ser una cárcel de máxima seguridad sirve como el Cuartel general del Escuadrón Suicida. Dichas instalaciones constan con un equipo de apoyo para los componentes del Grupo: John Economos (Alcaide de la Prisión), Dra. Karin Grace (antiguo amor de Rick Flag y Jefe de la Unidad Médica), Dr. Simon LaGrieve (Psicólogo), Dra. Marnie Herrs (Ayudante Terapeuta), Flo Crowly (Informática-asistente de Waller), Briscoe (Piloto del Helicóptero Sheba), Murphy J. Daniel (Guardia), Reverendo Richard Craemer, Dra. Ivonne Callendar, Mitch Sekofsky (Homosexual Jefe de mantenimiento) y la Dra. Mary White (Hna. De Waller), entre otros.
El Bautizo de Fuego del grupo se dio en las páginas de Legends # 3 en donde derrotan al monstruo Brimstone enviado por Darkseid a la Tierra. Fuera de la serie además participan en un Annual 1  de 1988 en donde deben hacer frente a la división civil de las Fuerzas X: Argent. Además existen dos Secrets Origins publicados en 1987 y 1988 (# 14 y 28) en donde se explica el origen del Grupo, así como la historia de uno de los miembros Nightshade indispensable para leer lo que a esa fecha se publicaba en la serie Suicide Squad.
La serie en si se compone de varias misiones de alta peligrosidad que trataremos de nombrarlas a grandes rasgos:
Misión contra el Grupo terrorista La Jihad, quienes serán los eternos antagonistas de la serie. Aparecerán en los números # 01-02-17-18-26
La Jihad se compone principalmente de los siguientes miembros: Rustam, Djinn, Manticore, Jaculi, Ravan y Quimera (según la foto), posteriormente se irán incorporando nuevos miembros ante las bajas cortesía del Escuadrón.

Misiones varias e Intervenciones: El Escuadrón Suicida se enfrenta contras las Furias Femeninas de Apocalipsis,  Guillermo Tell, contra Batman y contra la misma Liga de la Justicia Internacional, además participan de lleno en la macrosaga Millennium.
Misión en Moscu: Misión catastrófica en donde deben liberar a una escritora disidente Zoya Trigorin, sin embargo no pasan desapercibidos y deben enfrentarse a los Héroes del Pueblo, quedando uno de sus miembros como rehén.
Misión en Colombia: acá se incorpora Vixen y les ayuda Speedy, el antiguo compañero de Green Arrow. Deben desbaratar a un Cartel y a un Capo traficante de Drogas.
Misión en la Dimensión de las Sombras: es el arco más débil de la lectura, aun cuando se utilizan referentes bien interesantes como es el caso del Incubus y Sucubus. El tinte mágico de la aventura de Nighstshade y la incorporación de un Shade perdido en una dimensión Cero no calzan con la línea que seguía la serie a mi parecer.
Misión del Caso Tolliver - Cray: es la etapa mejor del Escuadrón, en donde gracias a  intrigas políticas está en juego que se descubra esta Fuerza encubierta a la opinión pública. Waller, Flag y Deadshot se lucen en esta historia.

Misión en África: en donde principalmente somos testigos del ingreso de varios   nuevos componentes
Aparte de lo anterior cada año había un número donde se centraba en los personajes, sus motivaciones, sus relaciones frente al grupo o el funcionamiento del equipo. En este caso corresponden a los números # 08 y 19.
Hay dos misiones que se mencionan en la serie pero que se desarrollan en otra colección;  es el caso de la Misión contra Firestorm en la misma colección de él (Firestorm #64) en donde deben detener a este ya que quiere desarmar todo arsenal nuclear existente en la Tierra. Y el Especial Doom Patrol y Suicide Squad # 1, los cuales quedaran pendientes de lectura hasta cuando se lean sus respectivas series.
En definitiva este grupo tiene una personalidad propia nada que se asemejaba a otro grupo DC. Los guiones son muy atractivos, aun cuando el dibujo no es el mejor,  pero queda en un segundo plano. Al ser la mayoría de los personajes villanos  no poseen escrúpulos ni principios morales, son totalmente inestables por lo cual todo puede llegar a  suceder. Si tienen que matar lo hacen sin ningún remordimiento y no se sentirán atormentados por hacerlo.
 Adicionalmente a esto las misiones tienen un carácter de suicidas y la mayoría de las veces hay bajas para el Escuadrón siendo atractivo  presagiar cual será la próxima víctima. A todo esto le agregamos una dosis de traición entre ellos mismos, y aun cuando se mantienen miembros fijos existe una amolia   galería de villanos y desquiciados que van desfilando por el grupo. Interesante. Esta mas que recomendado.



sábado, 2 de febrero de 2013

SECRETS ORIGINS # 10: THE PHANTOM STRANGER



En el Secrets Origins 10 publicado en Enero 1987 se dan cuatro posibles orígenes del personaje Phantom Stranger, que tuve gran intervención en la saga de DC Comics Legends.
Los posibles orígenes son los siguientes:
1.- “Esperaras hasta que yo vuelva” con guion de Mike W. Barr y dibujos de Jim Aparo nos narran un origen que se centra en la figura de Jesucristo, siendo el Phantom un posible verdugo de el Mesías quien cosechaba un  odio hacia el por la pérdida de sus seres queridos.
2.- “Los Hombres le llamaran El Errante” con guion de Paul Levitz y Dibujo de José Luis García Lopez. El Phantom sería un defensor de una ciudad condenada por el Cielo, al cual se le concede la salvación. Sin embargo,  finalmente es maldecido a andar errante por el Mundo haciendo el bien,  al rechazar la gracia de la vida y preferir ser condenado con los suyos.

3.- “Revelaciones” con guion de Dan Mishkin y dibujo de Ernie Colon. Este origen mezcla el fin de los Tiempos con el inicio del Universo y la prohibicion de llegar a conocer el misterio de la Creación.


4.- “Huellas” guionizado por Alan Moore y dibujado por Joe Orlando. El futuro Phantom  se ve envuelto en la Rebelión de Satán contra el Todopoderoso, historia que se conjuga con un drama urbano similar lleno de decadencia y podredumbre.

                                             Sera necesario decir cuál es el origen mejor logrado.

“La Luz nunca se malgasta,… porque disipa las sombras en las que crece el miedo”


lunes, 31 de diciembre de 2012

BATMAN Y LOS OUTSIDERS (BARR-APARO-DAVIS)

Me embarque en la lectura de la colección de Batman y Los Outsiders editada por la desaparecida editorial española Zinco que contaba con 26 números más un especial de verano. Dicha colección abarcaba los siguientes números USA: Batman and The Outsiders 01 al 32 después la colección pasa a llamarse Adventures of The Outsiders 33 al 36 mas el Anual 1 Baxter correspondiente al Especial de Verano ilustrado por Kevin Nowlan quien le da un tono más adulto a los integrantes del grupo. Dicha serie fue guionizada por Mike W. Barr e ilustrada por Jim Aparo hasta el numero 21 y después por Alan Davis. El primer número se inician en el año 1983 hasta 1986.
El nombre de los episodios de los números fue el siguiente:
1.      Unas guerras terminadas... empiezan otras guerras!
2.      La ultima resistencia en Markovia
3.      Naranjas amargas!
4.      Un hombre se derrite
5.      El regreso de Psimon
6.      Muerte super calentada primera parte
7.      Muerte super calentada segunda parte
8.      Donde están los niños?
9.      Los Amos de la destrucción
10.   La ejecución de Rayo Negro
11.   El origen de Katana: La espada de la muerte antigua
12.   El origen de Katana: Por el honor, el amor… y la muerte!
13.   Escalofrió en la noche
14.   De dos en dos
15.   Victoria o muerte
16.   La verdad acerca de Halo
17.   Nos estamos muriendo, Egipto… muriendo
18.   Quien se ceñirá la corona de Ra?
19.   Quien teme al feroz Superman?
20.   Muerte y Nostalgia
21.   Tratamiento silencioso
22.   Que es y como ha llegado a serlo
23.   La búsqueda de Halo
24.   En la granja de los animales
25.   Una serpiente en el Edén
26.   Una serpiente en el espacio
27.   Guerra en las estrellas
28.   La verdad sobre Looker: Secuestro desde el abismo
29.   La verdad sobre Looker: La gente del Abismo
30.   La verdad sobre Looker: La raza omnipotente!
31.   La verdad sobre Looker: Títere del mundo de los Abismos!
32.   El cuerpo de Looker: Manual de instrucciones
33.   Una pequeña Guerra mortal!
34.   Contra todo riesgo!
35.   Compasión por el Fuhrer!
36.   Agentes del Cambio
Annual # 1 Edición Baxter: El cráneo, la serpiente y los Outsiders
El grupo de los Outsiders nace bajo el liderazgo de Batman quien en desacuerdo con la política exterior de la Liga de la Justicia finalmente dimite de esta y llega a conformar un nuevo grupo con otros héroes aislados. En el país natal de uno de los miembros,  Markovia es donde el grupo se reúne por primera vez. Sus miembros son:
Batman: Curiosamente se hace cargo de un grupo, aun cuando su individualismo justiciero pronto se hará sentir y terminara abandonándolos como líder en el número 32 USA.
Geo-Force: Brion Markov es uno de los príncipes del Reino europeo de Markovia (y hermano de la fallecida Terra) Sus poderes que le hacen tener dominio sobre la tierra los obtuvo de su sangre real y de los experimentos realizados por la Dra. Helga Jace.
Katana: Tatsu Yamashiro es una mujer japonesa con un oscuro pasado,  una samurái experta en  artes marciales que se rige por los preceptos de la tradición y el Honor.
Metamorpho: Rex Mason es un antiguo soldado con la capacidad de transformarse en cualquier elemento natural o artificial dándole la capacidad además de manipular su apariencia.
Black Lightning: Jefferson Pierce es un atleta y profesor universitario renombrado que posee poderes eléctricos.
Halo: Una jovencita norteamericana llamada así misma como Gabrielle Doe, quien obtiene poderes extraños “auras” de un ser dimensional denominado Aurakle.
Looker: Una antigua y  frustrada ejecutiva de nombre Emily Briggs, quien logra obtener un exuberante cuerpo y poderes mentales como telequinesis, telepatía y dominio de la voluntad, etc.
Las historias de este grupo son las características de la época, conservadoras, inocentes, simples que no tienen un mayor aliciente y con un  fuerte tinte político característico de la propaganda  e idealismo norteamericano post guerra fría. Algo contrario a lo que pronto se gestaría en la misma DC con autores como Marv Wolfman, Paul Levitz, Keith Giffen, Frank Miller, George Pérez y John Byrne,  que estaban destinados  a revitalizar el Universo DC.
El grupo de superhéroes se radica primeramente en la Ciudad de Gotham teniendo inicialmente un tinte local, corriente y delictual para terminar casi en la etapa final de la serie obteniendo con ayuda del gobierno Markoviano un cuartel General cerca de California dándole un toque más cosmopolita e internacional. 
Después de la incursión en la Guerra Civil de Markovia y un crossovers con los Nuevos Titanes, los Outsiders se enfrentan a villanos de poca monta como ex convictos, magos y científicos desquiciados, asi como villanos mas de largo alcance como Kobra y los mercenarios Amos del Desastre.
A modo de opinión de toda la lectura de estos números es indispensable leer los siguientes números:
# 11-12 USA (editados por Zinco en Batman y los Outsiders N° 8-9)
Se revela el origen y pasados trágicos de Katana. Los integrantes del grupo deben acudir en su ayuda en Japón contra los Yakuza.
# 13 USA (editado por Zinco en Batman y los Outsiders N°9-10)
Numero titulado Escalofrio en la Noche, los Outsiders descubren le identidad secreta de Batman y deben recrear el asesinato de los padres de Bruce Wayne con tal de mantenerlo con vida
# 22 (editado por Zinco en Batman y los Outsiders N° 16)
En este número finalmente conocemos el origen de los poderes y la nueva personalidad de Halo, es además el primer número dibujado por Alan Davis.
# 32 (editado por Zinco en Batman y los Outsiders N° 24)
Finalmente Batman abandona el grupo, cayendo irónicamente en lo mismo que él había experimentado con la Liga de la Justicia, demostrando su incapacidad de trabajar en equipo exigiendo y menospreciando a sus compañeros de lucha.
A mi parecer a modo de conclusión, uno de los grupos más débiles de los 80, en donde la serie se apoya demasiado en buscar el origen de una pequeña Halo, en donde no se sintió una cohesión de grupo hasta que dimite Batman y no sacando provecho a personajes como Black Lightning y Katana. Punto a favor es el vínculo que se crea entre los personajes de Halo y Katana en su vida diaria. Este grupo no logro una diferenciación definida que los caracterizara, contrariamente a lo que había logrado Nuevos Titanes y la Legión de Superhéroes en la misma DC Comics.

sábado, 8 de diciembre de 2012

BATMAN: LA MUERTE DE BATMAN - 1° COLECCIÓN UNLIMITED

Tras una larga búsqueda y espera pude obtener la primera colección editada por Unlimited (empresa editorial del Grupo Copesa en Chile) del personaje de Batman, por lo cual es solo ahora que me decide a leerla en su totalidad. Esta primera colección de Batman fue a la vez la primera colección que la editorial público del Universo DC y específicamente inicia esta edición para venta en kioscos el 31 de Marzo del año 2011 hace ya mas de un año y medio.
 Dicha colección consta de 33 números USA, los cuales son los siguientes:
  • Batman 655
  • Batman 656
  • Batman 657
  • Batman 658
  • Batman 664
  • Batman 665
  • Detective Cómics 829
  • Detective Cómics 830
  • Batman 666
  • Batman 667
  • Batman 668
  • Batman 669
  • Batman Annual 26
  • Batman 670
  • Robin 168
  • Nightwing 138
  • Detective Cómics 838
  • Batman 671
  • Robin 169
  • Nightwing 139
  • Detective Cómics 839
  • Batman 672
  • Batman 673
  • Batman 674
  • Batman 675
  • Batman 676
  • Batman 677
  • Batman 678
  • Batman 679
  • Batman 680
  • Batman 681
  • Batman 682
  • Batman 683


    El Ciclo se inicia con la saga “El Hijo de Batman” (Batman 655 al 658) escrita por el guionista Grant Morrison y acompañándolo en los dibujos Andy Kubert. Es en esta historia donde nos enteramos que Talia, la hija del terrorista global y líder de la Liga de los Asesinos Ra’s Al Ghul ha concebido un hijo con Batman y que a esperado un largo tiempo para presentarlo en sociedad. Este adolescente arrogante llamado Damian (muy parecido a un Jason Todd) entrara en la vida del Hombre Murciélago y en la de sus mas cercanos generando confusión y rivalidad en las lealtades de Batman. En el tema visual a mi parecer el lápiz de Kubert no acompaña totalmente a Morrison, sus formas convencionales no aportan mucho a la pluma innovadora del guionista.


    Posteriormente la serie USA sigue entre el 659 al 662 (afortunadamente no publicada por Unlimited) una saga titulada “Grotesco” escrita por John Ostrander y dibujada por Tom Mandrake, dicha historia (hace recordar un poco a la saga del Segador)  trata sobre la confección de un nuevo dispositivo medico y una serie de asesinatos cometidos por un nuevo personaje. No tiene una mayor relevancia y hace honor a su nombre. El numero 663 tampoco fue publicado por Unlimited y en definitiva trata de una aventura en prosa, mucho texto y pocos dibujos, en donde la narrativa se hace pesada y solo hacia el final aporta en cuanto a la relación que tienen Batman y el Joker.


    En los números 664-665 Morrison nos va adentrando poco a poco en una argamasa en la cual tendrá que desenvolverse Batman prontamente: su relación con la celebridad Jezebel Jet, su vinculo con Robin tras la aparición de Damian y sus continuas alucinaciones, ensoñaciones que cada vez se vuelven mas reales en relación a unos justicieros implacables, lunáticos y asesinos que usan su estampa.

Dejamos de lado un momento la serie Batman y a continuación viene lo publicado en Detective Comics 829-830  titulado “Terror en la Torre Wayne” narrada por Stuart Moore y dibujada por el poco afortunado Andy Clarke, centrándose en un atentado terrorista a la Torre de Empresas Wayne en plena Conferencia Internacional Anti-Terrorista. Batman y Robin deben detener al terrorista en una carrera frenética y más que eso la historia no da más para hablar. Contrariamente a lo anterior, lo que viene a continuación Batman 666 es para especular por mucho rato. En tan solo un numero Morrison nos muestra un futuro cercano en donde otra persona ha tomado el manto de Batman, quien mas que su hijo recientemente encontrado quien esta en disputa con una Comisionada en sillas de ruedas por los modos de combatir el crimen y la maldad en Ciudad Gótica. Un numero imprescindible y que en cierta medida resume esta primera etapa de Grant Morrison en  Batman.



La siguiente saga de 3 números (667 al 669) es la titulada “El Guante Negro” o “La Isla del Sr. Mayhew” en donde somos testigos de una reunión del Club de los Héroes (antiguos colegas de Batman)  en una isla privada de un hombre excéntrico donde asisten Batman y Robin, sin embargo quedan a merced de un asesino o de un grupo de asesinos llamados el Guante Negro que los van liquidando uno a uno. Esta saga va dándonos pequeñas pistas de quienes conforman este grupo de villanos que tomaran protagonismo futuramente. Podemos agregar que el dibujo de J. H. Williams supera a Kubert en lograr una unión con el guionista y que conllevara a que se logre una coherencia unitaria a la historia.


Terminada la saga del Guante Negro viene lo mas débil de la colección la saga crossover  “El Regreso de Ra’s Al Ghul” que reúne todas las series góticas de ese año (Batman, Detective Cómics, Robin, Nightwing) abarcando 9 números USA. Empieza con un especial dedicado al origen de Ra’s Al Ghul mostrando su larga trayectoria, sus motivaciones y objetivos para el orden mundial. Después la diversidad de guionistas y dibujantes de cada colección no ayuda a la saga para otorgarle un “todo” coherente y la historia se va fragmentando en muchos tópicos y subtramas: la búsqueda de Narbat Parbat- La Ciudad Movediza y su fuente de Vida, las rivalidades entre Damian y Robin por el afecto y consideración de Batman, la posibilidad que Robin se alíe con Ra’s Al Ghul y el esfuerzo de Nightwing de hacer recapacitar a Tim, las luchas internas dentro de la Liga de los Asesinos entre los ascendientes y descendientes de Ra’s Al Ghul, etc.
Lo mas importante sucede en el numero Batman 671 escrito por Morrison, en donde nos sigue dando pistas (en relación al ritual Thogal) de lo que vendrá pronto. Una saga que se alarga demasiado y que en el  momento de leerla se espera con ansias su término.


Entre los números 672 al 675 en la saga titulada “El Tercer Hombre” se continua con lo que Morrison había dejado inconcluso en los números 664-665. Una facción de agentes corruptos dentro del departamento de Policía se han expuesto a un experimento que se les sale de las manos, patrocinado por cierto personaje que será clave a posterioridad y que tiene como finalidad reemplazar a Batman en el caso que el muera o  ya no exista. Batman sin saberlo se presta para dicha operación y será el comienzo de su decadencia nerviosa que finalmente llegara a perturbarlo totalmente.



Y finalmente se llega a lo reiteradamente anunciado Batman R.I.P que abarca los números Batman 676 al 681. Un nuevo enemigo entra en escena que en compañía de un grupo excéntrico y exclusivo “El Guante Negro” han confabulado desde hace años para quebrar al Murciélago y desestabilizarlo desde las bases mismas de su génesis. Además en dicho espectáculo no puede estar ausente su Némesis eterno como invitado especial: el Joker. Que herramienta podrá usar Bruce ante un ataque psicológico en donde sus contrincantes han derrumbado su torre de naipes de convicciones, capacidades y artilugios. Según su lema de preparación habrá podido preveer o anticiparse a su jugada y encontrar una salida triunfante: Batman Zur-En-Arrh. En relación a si realmente  murió o no en esta saga, no queda claro y habrá que remitirse a futuras lecturas y acontecimientos para obtener una visión general.


La colección termina con el último tomo que reúne los números 682-683 en donde se aprecia una historia llena de matices, un collage de imágenes de situaciones, personajes y emociones en las cuales se ha visto rodeado el Hombre murciélago. Dichas imágenes se nos presentan tergiversadas y se adentran sobretodo en la relación que tiene Batman con sus aliados más inmediatos: Alfred y el estrecho-complejo vinculo con Dick Grayson.

Resumiendo una muy buena colección acertada en los  títulos publicados que en tan solo 12 números te adentra en lo más imperecedero de lo contemporáneo del Murciélago, que tiene sus puntos más bajos sobretodo en historias crossovers y su punto más supremo en los guiones de Morrison. Esperemos que la segunda colección editada por Unlimited del personaje siga por la misma línea.


domingo, 4 de noviembre de 2012

LEGION DE SUPERHEROES #290-294 – LA SAGA DE LA GRAN OSCURIDAD (1982)


Entre los números de Legión of Superhéroes 290-294 se dio la mayor saga conocida de la Legión donde se reúnen casi la totalidad, por no decir todos,  los superhéroes del Siglo XXX (incluyendo a Superboy y Supergirl provenientes del Siglo XX) contra la mayor amenaza que hayan enfrentado, un ser que durante más de un milenio ha estado esperando su regreso triunfal: Darkseid.

Los números que abarca esta historia publicada originalmente entre Agosto y Diciembre de 1982 son las siguientes:

Legión de Superhéroes # 290: “Y el siervo será una señal….”

Legión de Superhéroes # 291: “…Una señal del alba de la oscuridad”

Legión de Superhéroes # 292: “Oscuridad Trascendente”

Legión de Superhéroes # 293: “Dentro de la Oscuridad

Legión de Superhéroes # 294: “Darkseid”



La historia empieza con una serie de robos de objetos de índole mágicos en la Tierra y Talok VIII por parte de unos siervos-clones que sirven a un desconocido Amo que representa oscuridad y maldad. Tras intentos fallidos de detener a los ladrones por parte de los legionarios dichos objetos servirán para entregarle poder a este enemigo que poco a poco esta recopilando fuerza para revelarse. Prontamente los objetos ya no le serán suficientes y recurrirá a obtenerlo de antiguos enemigos de la Legión: el Mago Mordru y El Señor del Tiempo.


Mientras todo esto va pasando los Legionarios también experimentan cambios en sus integrantes: Relámpago dimite como Líder del Grupo y sufre una extraña enfermedad cerebral, dos nuevos legionarios entran en escena Invisible Kid II y La Bruja Blanca quienes están ansiosos de mostrar su valía, Camaleón es condenado al Planeta Prisión Takron-Galtos por traición ya que en una misión suicida anterior casi provoca una guerra entre los Planetas Unidos y los Khunds, la elección del nuevo líder recae en Dream Girl derrotando a Elemento Kid y Ultraboy, entre otras cosas.


Prontamente advertidos por una predicción de Dream Girl que ve retazos de futuro van en ayuda de su hermana la Bruja Blanca próximo blanco de estos siervos oscuros. Una vez rescatada Dream Girl profetiza un nuevo peligro que se cierne sobre el Mundo de los Hechiceros. Los siervos y su Amo atacan, los legionarios le hacen frente y el mas poderoso de ellos un daxamita Mon-El deliberadamente al combatir al villano le entrega información preciada para su futura estrategia de combate. Los Hechiceros en plena pelea se sacrifican junto con su mundo invocando un hechizo que será el último recurso contra tan poderoso enemigo.


Sin embargo, el Amo de los Siervos se hace con el dominio de un planeta entero (Daxam) en donde sus  habitantes poseen poderes similares a Superboy y con la ayuda de ellos amolda su propio Mundo, tiranizando y devastando mundos enteros.

 


El enemigo se revela y resulta ser el mismo Darkseid, el mayor enemigo de los Héroes del Siglo XX, que durante milenios ha estado esperando el momento propicio para lograr la conquista de universos enteros.

Paul Levitz y Keith Giffen nos muestran una historia que poco a poco, numero tras numero se va revelando y ampliando incluyendo todos los aspectos anteriormente vistos del Siglo XXX y la Legión, llegando a un apoteósico numero final donde todo se conjuga en la eterna batalla entre el Orden y el Caos.



“El saber una vez poseído es la fuente más segura de poder”

domingo, 7 de octubre de 2012

EVENTOS DC - 1961 FLASH DE DOS MUNDOS

 
Flash de Dos Mundos se publico en Septiembre de 1961 en la serie de Flash numero 123 y fue el inicio de las historias que incorpora el concepto o la idea de Multiverso, Tierras diferentes que existen paralelas en tiempo y espacio. Posteriormente esta idea fue tomando fuerza y fue la causante de la mayoría de los acontecimientos y crisis que ha sufrido el Universo DC a lo largo de los años.

La historia se centra en Flash de Tierra 1 en Central City quien realizando para unos niños unos trucos de supervelocidad, vibrando de tal manera que desaparece y se da cuenta que se ha desplazado a Tierra 2 a Keystone City en donde vive su realidad paralela Flash de la edad dorada Jay Garrick, quien es también el superhéroe que lo inspiro ya que en su realidad existía como personaje de ficción de una revista de Cómics (escrita paradójicamente por Gardner Fox).

Finalmente tras su encuentro, actúan juntos en la localización y arresto de una triada de villanos que esta cometiendo robos en la ciudad: Thinker, Fiddler y Shade. (El pensador, El Violinista y Penumbra).

Un comic innovador para su epoca y introductorio en relacion al concepto de universos paralelos, tema que nos hará regocijarnos con historias futuras, pero que a la  derrumbara cualquier intención de poder llevar una continuidad de nuestros heroes favoritos, ya nada será definitivo.

 

 


“Tal como yo lo veo, vibre tan rápidamente que abrí un agujero en los escudos vibratorios que separan nuestros mundos. Como sabes, dos objetos pueden ocupar el mismo espacio y tiempo si vibran a velocidades distintas.

Ambas tierras fueron creadas al mismo tiempo en dos universos similares, que vibraron de modo diferente, lo cual les mantuvo separados. Vida, costumbres, lenguajes,…Todo evoluciono en tu Tierra casi exactamente como en la mía. Pero el destino debe haber decretado que tenía que haber un Flash en cada Tierra.

En mi Tierra me convertí en el súper-veloz Flash, como tu en la tuya. En realidad fue a causa de leer tus aventuras lo que me inspiro a adoptar la secreta identidad de Flash. En mi mundo fuiste conocido como un personaje de ficción… en una revista llamada “Flash Cómics”. De muchacho tú fuiste mi héroe favorito. Un escritor llamado Gardner Fox escribió tus aventuras… que el decía haber visto en sus sueños. Era evidente que cuando Fox dormía, su mente esta sintonizada en tu Tierra vibratoria, lo cual explica como soñó a Flash” Barry Allen – Flash de Tierra 1 a Jay Garrick de Tierra 2