En el año 1992 varios
artistas del mundo de los comics entre los que se destacan Todd McFarlane, Erik Larsen, Marc Silvestri, Rob Liefeld, Jim Lee, entre otros; crearon una editorial de comics independiente estadounidense
llamada Image Comics. La principal razón que los llevo a desligarse de los
grandes monstruos editoriales en los cuales habían participado con anterioridad
(DC y principalmente Marvel) era llegar a conseguir y obtener todos los
derechos de propiedad sobre los personajes que iban creando.
En dicha editorial se crearon
varios hitos de la década de los noventa, como fue el caso de Spawn creado por Todd McFarlene, Cyberforce creado por Marc Silvestri y Youngblood (primer titulo de Image) creado por Rob Liefeld. Para esta ocasión nos detendremos en la persona de Jim Lee quien
posteriormente creó su propio sello dentro de la compañía titulado WildStorm,
nombre compuesto de dos de las creaciones de Lee: WildCats y Stormwatch. En
esta última nos abocaremos, procediendo a comentar y reseñar las distintas
etapas que tuvo, en una primera instancia (la cual reseñaremos a continuación) bajo la tutela de sus creadores Jim Lee y Brandon
Choi, para posteriormente ser guionizada por varios autores como Ron Marz, H.K
Proger, y Warren Ellis (su etapa más celebrada).
Esta primera etapa Lee – Choi
abarca desde el numero 01 al 08 considerando un numero 0 que fue publicado a la
mitad del año 1993.
Los dibujos estuvieron a cargo
de Jeffrey Scott, Brett Booth, Scott Clark y el propio Jim Lee. Con un aspecto muy
similar a los que Lee desarrollo y rediseño en Marvel cuando estaba bajo la
tutela de la serie de los X-Men. También este paralelismo con los mutantes se
observa en relación a las habilidades y poderes de los protagonistas de Stormwatch.
El argumento central de la
serie nos ubica en plena época de la década de los 90 con el final de la Guerra Fría y la aparición de la ONU (Organización de las
Naciones Unidas) y su creciente participación e intervención en los países del
mundo.
Stormwatch es una institución
patrocinada por las Naciones Unidas
encargada de controlar situaciones
críticas con la finalidad de prevenir grandes desastres a nivel mundial. Su
estación espacial Skywatch esta claramente inspirada en el Enterprises de Star
Trek y las misiones que enfrentara la agrupación en esta primera etapa están
fuertemente influenciadas en los sucesos y crisis globales que se están
viviendo en esos años, por ejemplo el conflicto yugoslavo en Sarajevo, el
desastre nuclear en Chernobyl, la guerra del Golfo en Kuwait y el bloqueo a la
isla de Gamorra (una clara semejanza con la situación de Cuba).
Sin embargo, la conformación
de esta agrupación tiene su génesis en el lanzamiento de la primera estación
orbital de las Naciones Unidas llamada Monitor One en los años 70, la cual fue
alcanzada por la cola de un meteoro causando la muerte de casi la totalidad de
la tripulación por radiación. Los pocos que sobrevivieron a esa catástrofe mutaron
obteniendo habilidades especiales y se convirtieron en los despiadados Warguard,
los cuales trataron de conquistar la
Tierra , y por ende debieron ser controlados y retenidos para
el bien de la humanidad.
A partir de ahí, la ONU crearía la estación de
vigilancia Skywatch para controlar todos los sectores del globo y estudiar la
posibilidad de valerse de los descendientes de los Warguard y de todos los
posibles humanos que pudieran llegar a manifestar algún superpoder latente
(programa de crías).
De dichos elementos súper
humanos pasara a estar conformada Stormwatch, calificándolos como un grupo especial
destinado a la paz mundial.
Todas sus operaciones y
misiones son monitorizadas por la figura del Weatherman Uno, quien gracias a implantes cibernéticos instalados
en su cerebro evalúa cada situación de crisis y se encarga de encomendar las
misiones a las distintas facciones de Stormwatch. Además de personal de apoyo
muy importante, como es el caso de Christine Trelane, nombre clave: Synergy, la
cual forma parte de las altas esferas de autoridad del proyecto Stormwatch
siendo una mujer muy inteligente y manipuladora. Su poder es un bien escaso,
tiene la capacidad de activar las facultades latentes de los súper-humanos
(crías).
Durante estos números se
destacan en el frente de batalla la participación de tres grupos distintos:
Stormwatch Prime, Stormwatch One y Stormwatch Two, participando en casi los
tres, el protagonista principal: Jackson King.
Stormwatch Prime fue el
primer grupo que salio a la luz a
finales de la década de los 70 y estaba conformado por los siguientes miembros:
Jackson King, nombre clave:
Battalion
Hijo de un antiguo integrante
de Warguard, es un soldado poseedor de habilidades telequineticas y psionicas
amplificadas gracias a la utilización de un uniforme cibertran.
Coronel Marc Slayton, nombre
clave: Blacklash
Líder de campo e instructor
del grupo. Tiene habilidades marciales de alto nivel, apto en el uso de la
mayoría de las armas y además tiene la capacidad de generar látigos de energía psíquicas del dorso de sus manos.
Maya Koyko, nombre clave:
Nautika
Miembro mediador del equipo,
que posee poderes acuáticos /eléctricos
Foster McClane, nombre clave:
Flashpoint
El típico miembro arrogante y
soberbio que anhela llegar a ser el líder de campo del grupo. Entre sus poderes
esta el poder proyectar poderosos rayos de energía óptica, pudiendo controlar su velocidad, intensidad y dirección de los rayos.
Karl Hansen, nombre clave:
Sunburst
Miembro sueco del equipo, casado
con Nautika que entre sus habilidades se encuentra la absorción de energía solar y la manipulación de dicha energía.
Stormwatch One, el cual será
el principal grupo durante esta etapa y conformado por los siguientes miembros:
Jackson King, nombre clave:
Battalion
Ahora como líder de campo del
grupo.
Alessandra Fermi, nombre
clave: Diva
Con más tendencia a seguir
las directrices de las Naciones Unidas, puede proyectar vibraciones sónicas
violentas usando sólo su voz, permitiéndole también volar. Es italiana e hija
de cantantes de Opera famosos.
Toshiro Misawa, nombre clave:
Fuji
Antiguo luchador de sumo que
vive dentro de un traje que contención después que su cuerpo empezara a
deteriorarse. Gracias a este traje posee fuerza sobrehumana.
Nigel Keane, nombre clave: Hellstrike
Es un irlandés de energía pura. Puede disparar rayos de plasma explosivos.
Nikolas Andreyvitch Kamarov,
nombre clave: Winter
Un Atleta venido de Siberia
que tiene la habilidad de absorber energía, recanalizarla y reutilizarla para
generar sus propias explosiones u obtener mayor fuerza física.
Y finalmente tenemos a Stormwatch
Two compuesto por los siguientes operativos: el líder del grupo Cannon (puede
disparar rayos de plasma y volar), Fahrenheit con habilidades de Pyrokinesis
(calentamiento de los objetos), Strafe (Malcom King, hermano de Batallion), Ion
y Lancer.
Dentro de la etapa guionizada
por Jim Lee y Brandon Choi se dan varias misiones a nivel global que deben
subsanar Stormwatch. A continuación detallaremos dichas misiones, por ende,
quien no quiera verse anticipado en los eventos, recomendaría leer hasta acá,
para que desde este modo no se revelen sucesos que quieran leer por si mismos.
Si por el contrario, el actual articulo le sirve de información para tener una
mejor lectura de las etapas posteriores de Stormwatch y The Authority proceder
en su lectura.
Los tres primeros capítulos
están enfocados en dos Misiones:
-
La Misión de Sarajevo:
Stormwatch One debe rescatar a un Doctor llamado John Winzor (quien estuvo
involucrado en el proyecto desde su génesis)
y a un grupo de niños que son
posiblemente superhumanos latentes. Para lo cual, deben hacer frente a un grupo
mercenario “MERC” liderados por Deathtrap. También sabemos más del hermano de Batallion,
Malcolm King quien también a posterioridad pasara a ser un Stormwatch activo.
-
Misión de Chernobyl:
Nuevamente vemos a Stormwatch One quienes deben ayudar a los novatos Stormwatch
Two de un nuevo desastre nuclear en Chernobyl. Hace acto de aparición por primera
vez un villano llamado Regent, venido de otra dimensión tras el anterior accidente nuclear que se dio a
finales de la década de los 80.
La trayectoria y el destino
que sufre el Proyecto Stormwatch con los sucesos previos al presente,
explicando la situación de Warguard y el team Stormwatch Prime se explica en el
# 0 de esta colección que debe ser leída previo a las dos sagas que
procederemos a reseñar para una mayor comprensión.
Los capítulos 04 y 05 se
enfocan en la figura del experimentado agente Blacklash, quien se encarga del
entrenamiento de los miembros de los distintos grupos de Stormwatch. El y el
resto de los componentes deben hacer frente a una invasión extraterrestre de
los Daemonitas.
Es la primera aparición en
esta colección de esta raza que dará mucho que hablar en el Universo Wildstorm,
ya que son los principales antagonistas de los WildC.ATs.
Dichos entes se apoderan de
la mente de la Major Diane
LaSalle (novia de Blacklash) e invaden Skywatch para liberar a los Warguard.
Detenida la invasión, Blacklash debe seguir su propia cruzada para conseguir una cura para salvar a su prometida, por lo
cual abandona Stormwatch. Estos hechos se relataran en otra colección llamada The
Kindred y después en la propia colección en solitario de Blacklash.
Los siguientes números 06 y
07 se tratan de la Misión
en la Isla de
Gamorra, ubicada en el Océano Pacifico. Esta isla-estado esta bloqueada
económicamente por las Naciones Unidas por contrabando y tráfico de armas, así
como por actos de violación a los derechos humanos. Stormwatch One debe vigilar
y mantener dicho bloqueo, sin embargo, la misión pasa a tener un enfoque
personal para Batallion cuando se entera que sus antiguos colegas de Stormwatch
Prime, a los cuales consideraba muertos en batalla en una misión en Kuwait, se
encuentran en calidad de prisioneros en esta isla.
El numero 8 es un numero
especial ya que los protagonistas de dicho episodio corresponden a personajes
fijos de otras colecciones, es el caso de Ripclawn (un nativo americano
personaje de la serie Cyberforce), el cual debe socorrer a Sarah Rainmaker (futura
miembro del grupo adolescente Gen13) de agentes del gobierno de EE.UU que
pretenden experimentar con ella.
Valoración Personal
La serie Stormwatch es hija
de la década de los 90 en donde prevalecía mayormente el diseño de los dibujos
por sobre las historias, el Manga (historieta japonesa) había calado fuerte y
ya se empezaba a ver su influencia en los comics occidentales. Como mencione
anteriormente, Stormwatch parece una extensión más de la labor que habían
estado realizando sus creadores específicamente en Marvel.
Aun lo anterior, rescato dos
puntos que considero importantes para el futuro del comic de superhéroes.
Primero que nada, considero
que aun cuando las historias no tenían un nivel de calidad que se valieran por
ellas mismas, Stormwatch dejo toda una estructura llena de personajes,
localidades, instituciones y todo un soporte, para que a futuro los distintos
autores que pudieran llegar a guionizarla realizaran grandes historias.
El segundo punto a mencionar
es que se empieza a utilizar bastante la contextualizacion del entorno real, en
este caso de la década de los 90. Los conflictos armados y sucesos a nivel
mundial que se estaba sufriendo a lo
amplio del globo se hayan mencionados directa o indirectamente en Stormwatch y serán
clara influencia para un tipo de narración y estilo que tendrá su mayor auge en
la serie que le sigue: The Authority.
Esperamos que la próxima
etapa, la de Ron Marz venga a potenciar más aun la simiente que fundaron los
creadores y se vuelva mas fructífera la lectura.